Encode
Encode(Entity, Stream, PlySaveOptions)
엔터티를 인코딩하고 결과를 스트림에 저장합니다.
public void Encode(Entity entity, Stream stream, PlySaveOptions opt = null)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
entity | Entity | 인코딩할 엔터티 |
stream | Stream | 쓸 스트림, 이 메서드는 이 스트림을 닫지 않습니다. |
opt | PlySaveOptions | 저장 옵션 |
또한보십시오
- class Entity
- class PlySaveOptions
- class PlyFormat
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Formats
- 집회 Aspose.3D
Encode(Entity, string, PlySaveOptions)
엔터티를 인코딩하고 결과를 외부 파일에 저장합니다.
public void Encode(Entity entity, string fileName, PlySaveOptions opt = null)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
entity | Entity | 인코딩할 엔터티 |
fileName | String | 쓸 파일 |
opt | PlySaveOptions | 저장 옵션 |
또한보십시오
- class Entity
- class PlySaveOptions
- class PlyFormat
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Formats
- 집회 Aspose.3D