PlySaveOptions
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숨다
]PlySaveOptions class
장면을 PLY 파일로 내보내기 위한 옵션을 저장합니다.
public class PlySaveOptions : SaveOptions
생성자
이름 | 설명 |
---|---|
PlySaveOptions() | 의 생성자PlySaveOptions |
PlySaveOptions(FileContentType) | 의 생성자PlySaveOptions |
속성
이름 | 설명 |
---|---|
ColorComponents { get; set; } | 정점 색상의 구성 요소 이름, 기본값은 (“red”, “green”, “blue”) |
Encoding { get; set; } | 텍스트 기반 파일의 기본 인코딩을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 가져오기/내보내기가 사용할 인코딩을 결정한다는 의미인 null입니다. |
FaceElement { get; set; } | 얼굴 데이터의 요소 이름, 기본값은 “face” |
FaceProperty { get; set; } | 얼굴 데이터의 속성 이름, 기본값은 “vertex_index” |
FileFormat { get; } | 현재 저장/로드 옵션에 지정된 파일 형식을 가져옵니다. |
FileName { get; set; } | 내보내기/가져오기 장면의 파일 이름입니다. 선택 사항이지만 OBJ의 재질과 같은 외부 자산을 직렬화할 때 유용합니다. |
FileSystem { get; set; } | 사용자가 로드/저장 중에 외부 종속성을 관리하는 방법을 처리할 수 있습니다. |
FlipCoordinate { get; set; } | 장면을 저장하는 동안 좌표를 뒤집습니다. 기본값은 true 입니다. |
LookupPaths { get; set; } | OBJ와 같은 일부 파일은 외부 파일에 의존하며 조회 경로를 통해 Aspose.3D는 로드할 외부 파일을 찾을 수 있습니다. |
NormalComponents { get; set; } | 일반 데이터의 구성 요소 이름, 기본값은 (“nx”, “ny”, “nz”) |
PointCloud { get; set; } | 장면을 포인트 클라우드로 내보냅니다. 기본값은 false입니다. |
PositionComponents { get; set; } | 위치 데이터의 구성 요소 이름, 기본값은 (“x”, “y”, “z”) |
TextureCoordinateComponents { get; set; } | 텍스처 좌표 데이터의 구성 요소 이름, 기본값은 (“u”, “v”) |
VertexElement { get; set; } | 정점 데이터의 요소 이름, 기본값은 “정점” |
또한보십시오
- class SaveOptions
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Formats
- 집회 Aspose.3D