PrimitiveToMesh
UsdSaveOptions.PrimitiveToMesh property
내보내는 동안 프리미티브 엔티티를 메시로 변환합니다. 또는 프리미티브를 출력 파일로 직접 인코딩합니다(Dish, Torus와 같은 비공식 프리미티브에 대해 Aspose의 확장 정의 사용) 기본값은 true입니다.
public bool PrimitiveToMesh { get; set; }
또한보십시오
- class UsdSaveOptions
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Formats
- 집회 Aspose.3D