## PostProcessing class

후처리 효과

```csharp
public abstract class PostProcessing : A3DObject
```

## 속성

| 이름 | 설명 |
| --- | --- |
| abstract [Input](../../aspose.threed.render/postprocessing/input/) { get; set; } | 이 사후 처리 입력 |
| virtual [Name](../../aspose.threed/a3dobject/name/) { get; set; } | 이름을 가져오거나 설정합니다. |
| [Properties](../../aspose.threed/a3dobject/properties/) { get; } | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |

## 행동 양식

| 이름 | 설명 |
| --- | --- |
| [FindProperty](../../aspose.threed/a3dobject/findproperty/)(string) | 속성을 찾습니다. 동적 속성(CreateDynamicProperty/SetProperty에 의해 생성됨) 또는 고유 속성(이름으로 식별됨) 일 수 있습니다. |
| [GetProperty](../../aspose.threed/a3dobject/getproperty/)(string) | 지정된 property 의 값을 가져옵니다. |
| [RemoveProperty](../../aspose.threed/a3dobject/removeproperty/)(Property) | 동적 속성을 제거합니다. |
| [RemoveProperty](../../aspose.threed/a3dobject/removeproperty/)(string) | name 로 식별되는 지정된 속성을 제거합니다. |
| [SetProperty](../../aspose.threed/a3dobject/setproperty/)(string, object) | 지정된 property 의 값을 설정합니다. |

### 또한보십시오

* class [A3DObject](../../aspose.threed/a3dobject/)
* 네임스페이스 [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render/)
* 집회 [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
