## RendererVariableManager.Shadowmap property

그림자 매핑에 사용되는 깊이 텍스처

```csharp
public ITextureUnit Shadowmap { get; set; }
```

### 또한보십시오

* interface [ITextureUnit](../../itextureunit/)
* class [RendererVariableManager](../)
* 네임스페이스 [Aspose.ThreeD.Render](../../renderervariablemanager/)
* 집회 [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
