TextureData
TextureData(int, int, int, int, PixelFormat, byte[])
의 생성자TextureData
public TextureData(int width, int height, int stride, int bytesPerPixel, PixelFormat pixelFormat,
byte[] data)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
width | Int32 | |
height | Int32 | |
stride | Int32 | |
bytesPerPixel | Int32 | |
pixelFormat | PixelFormat | |
data | Byte[] |
또한보십시오
- class TextureData
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Render
- 집회 Aspose.3D
TextureData(int, int, int, int, PixelFormat, byte[])
의 생성자TextureData
public TextureData(int width, int height, int stride, int bytesPerPixel, PixelFormat pixelFormat,
byte[] data)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
width | Int32 | |
height | Int32 | |
stride | Int32 | |
bytesPerPixel | Int32 | |
pixelFormat | PixelFormat | |
data | Byte[] |
또한보십시오
- enum PixelFormat
- class TextureData
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Render
- 집회 Aspose.3D
TextureData()
의 생성자TextureData
public TextureData()
또한보십시오
- class TextureData
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Render
- 집회 Aspose.3D