RoughnessFactor
PbrMaterial.RoughnessFactor property
재료의 거칠기를 가져오거나 설정합니다. 값이 1이면 재료가 완전히 거칠고 값이 0이면 재료가 완전히 부드럽습니다
public double RoughnessFactor { get; set; }
또한보십시오
- class PbrMaterial
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Shading
- 집회 Aspose.3D
재료의 거칠기를 가져오거나 설정합니다. 값이 1이면 재료가 완전히 거칠고 값이 0이면 재료가 완전히 부드럽습니다
public double RoughnessFactor { get; set; }