SpecularFactor
PhongMaterial.SpecularFactor property
반사율을 가져오거나 설정합니다. specular 공식: SpecularColor * SpecularFactor * (N dot H) ^ Shininess
public double SpecularFactor { get; set; }
또한보십시오
- class PhongMaterial
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Shading
- 집회 Aspose.3D