MemoryFileSystem
MemoryFileSystem class
MemoryFileSystem읽기/쓰기 작업을 메모리에 매핑합니다.
public class MemoryFileSystem : FileSystem
생성자
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| MemoryFileSystem() | 기본 생성자입니다. |
속성
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| FileNames { get; } | 이 메모리 파일 시스템에 있는 파일 이름. |
행동 양식
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| virtual Dispose() | 파일 시스템을 폐기하고 리소스를 해제합니다. |
| GetFileContent(string) | 지정된 파일의 원시 내용을 반환합니다. throwFileNotFoundException 지정된 파일이 존재하지 않는 경우. |
| override ReadFile(string, IOConfig) | 종속성을 읽기 위한 스트림을 만듭니다. |
| override WriteFile(string, IOConfig) | 종속성을 쓰기 위한 스트림을 만듭니다. |
또한보십시오
- class FileSystem
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Utilities
- 집회 Aspose.3D