BonePose
내용물
[
숨다
]BonePose class
BonePose는 bone 노드에 대한 변환 행렬을 포함합니다.
메서드
constructor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| constructor() |
Result:
getNode
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getNode() | 씬 노드를 가져오거나 설정합니다. 스킨된 스켈레톤 노드를 가리킵니다. |
Result:
setNode
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setNode(value) | 씬 노드를 가져오거나 설정합니다. 스킨된 스켈레톤 노드를 가리킵니다. |
Result:
getMatrix
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getMatrix() | 현재 포즈에서 노드의 변환 행렬을 가져오거나 설정합니다. |
Result:
setMatrix
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setMatrix(value) | 현재 포즈에서 노드의 변환 행렬을 가져오거나 설정합니다. |
Result:
isLocal
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| isLocal() | 행렬이 로컬 좌표계에 정의되어 있는지 가져오거나 설정합니다. 이 인스턴스가 로컬 공간이면 true; 그렇지 않으면 false는 전역 공간을 의미합니다. |
Result:
setLocal
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setLocal(value) | 행렬이 로컬 좌표계에 정의되어 있는지 가져오거나 설정합니다. 이 인스턴스가 로컬 공간이면 true; 그렇지 않으면 false는 전역 공간을 의미합니다. |
Result: