Discreet3dsSaveOptions

Discreet3dsSaveOptions class

3DS 파일 저장 옵션.

메서드

constructor

이름설명
constructor()Discreet3dsSaveOptions의 생성자

Result:


getExportLight

이름설명
getExportLight()장면의 모든 조명을 내보낼지 여부를 가져오거나 설정합니다.

Result:


setExportLight

이름설명
setExportLight(value)장면의 모든 조명을 내보낼지 여부를 가져오거나 설정합니다.

Result:


getExportCamera

이름설명
getExportCamera()장면의 모든 카메라를 내보낼지 여부를 가져오거나 설정합니다.

Result:


setExportCamera

이름설명
setExportCamera(value)장면의 모든 카메라를 내보낼지 여부를 가져오거나 설정합니다.

Result:


getDuplicatedNameSeparator

이름설명
getDuplicatedNameSeparator()객체 이름과 중복 카운터 사이의 구분자이며, 기본값은 “_“입니다. 장면에 동일한 이름을 사용하는 객체가 포함된 경우, Aspose.3D 3DS 내보내기 도구는 해당 객체에 다른 이름을 생성합니다. 예를 들어 두 개의 노드가 “Box"라는 이름을 가지고 있다면, 첫 번째 노드는 이름이 “Box"이고, 두 번째 노드는 기본 구성으로 “Box_2"라는 새 이름을 갖게 됩니다.

Result:


setDuplicatedNameSeparator

이름설명
setDuplicatedNameSeparator(value)객체 이름과 중복 카운터 사이의 구분자이며, 기본값은 “_“입니다. 장면에 동일한 이름을 사용하는 객체가 포함된 경우, Aspose.3D 3DS 내보내기 도구는 해당 객체에 다른 이름을 생성합니다. 예를 들어 두 개의 노드가 “Box"라는 이름을 가지고 있다면, 첫 번째 노드는 이름이 “Box"이고, 두 번째 노드는 기본 구성으로 “Box_2"라는 새 이름을 갖게 됩니다.

Result:


getDuplicatedNameCounterBase

이름설명
getDuplicatedNameCounterBase()중복된 이름에 대해 새 이름을 생성할 때 사용되는 카운터이며, 기본값은 2입니다.

Result:


setDuplicatedNameCounterBase

이름설명
setDuplicatedNameCounterBase(value)중복된 이름에 대해 새 이름을 생성할 때 사용되는 카운터이며, 기본값은 2입니다.

Result:


getDuplicatedNameCounterFormat

이름설명
getDuplicatedNameCounterFormat()중복 카운터의 형식이며, 기본값은 빈 문자열입니다.

Result:


setDuplicatedNameCounterFormat

이름설명
setDuplicatedNameCounterFormat(value)중복 카운터의 형식이며, 기본값은 빈 문자열입니다.

Result:


getMasterScale

이름설명
getMasterScale()내보내기에 사용되는 마스터 스케일을 가져오거나 설정합니다.

Result:


setMasterScale

이름설명
setMasterScale(value)내보내기에 사용되는 마스터 스케일을 가져오거나 설정합니다.

Result:


getGammaCorrectedColor

이름설명
getGammaCorrectedColor()3ds 파일은 동일한 속성에 대해 원본 색상과 감마 보정 색상을 모두 포함할 수 있습니다. 이를 true로 설정하면 가능한 경우 감마 보정 색상을 사용하고, 그렇지 않으면 Aspose.3D가 원본 색상을 사용하려고 시도합니다.

Result:


setGammaCorrectedColor

이름설명
setGammaCorrectedColor(value)3ds 파일은 동일한 속성에 대해 원본 색상과 감마 보정 색상을 모두 포함할 수 있습니다. 이를 true로 설정하면 가능한 경우 감마 보정 색상을 사용하고, 그렇지 않으면 Aspose.3D가 원본 색상을 사용하려고 시도합니다.

Result:


getFlipCoordinateSystem

이름설명
getFlipCoordinateSystem()가져오거나 설정합니다 제어점/법선의 플립 좌표계를 가져오기/내보내기 중에.

Result:


setFlipCoordinateSystem

이름설명
setFlipCoordinateSystem(value)가져오거나 설정합니다 제어점/법선의 플립 좌표계를 가져오기/내보내기 중에.

Result:


getHighPreciseColor

이름설명
getHighPreciseColor()true로 설정하면 생성된 3ds 파일은 고정밀 색상을 사용합니다. 즉, 빨강/초록/파랑 각 채널이 32비트 부동소수점으로 표현됩니다. 그렇지 않으면 생성된 파일은 24비트 색상을 사용하며, 각 채널이 8비트 바이트로 표현됩니다. 기본값은 false이며, 모든 애플리케이션이 고정밀 색상을 지원하는 것은 아니기 때문입니다.

Result:


setHighPreciseColor

이름설명
setHighPreciseColor(value)true로 설정하면 생성된 3ds 파일은 고정밀 색상을 사용합니다. 즉, 빨강/초록/파랑 각 채널이 32비트 부동소수점으로 표현됩니다. 그렇지 않으면 생성된 파일은 24비트 색상을 사용하며, 각 채널이 8비트 바이트로 표현됩니다. 기본값은 false이며, 모든 애플리케이션이 고정밀 색상을 지원하는 것은 아니기 때문입니다.

Result:


getExportTextures

이름설명
getExportTextures()씬에서 사용된 텍스처를 출력 디렉터리로 복사합니다.

Result:


setExportTextures

이름설명
setExportTextures(value)씬에서 사용된 텍스처를 출력 디렉터리로 복사합니다.

Result:


getFileFormat

이름설명
getFileFormat()현재 저장/로드 옵션에 지정된 파일 형식을 가져옵니다.

Result:


getEncoding

이름설명
getEncoding()텍스트 기반 파일에 대한 기본 인코딩을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 null이며, 이는 가져오기/내보내기 프로그램이 사용할 인코딩을 결정함을 의미합니다.

Result:


getFileSystem

이름설명
getFileSystem()로드/저장 중 외부 종속성을 관리하는 방법을 사용자가 처리하도록 허용합니다.

Result:


setFileSystem

이름설명
setFileSystem(value)로드/저장 중 외부 종속성을 관리하는 방법을 사용자가 처리하도록 허용합니다.

Result:


getLookupPaths

이름설명
getLookupPaths()OBJ와 같은 일부 파일은 외부 파일에 의존하며, 조회 경로를 통해 Aspose.3D가 외부 파일을 찾아 로드할 수 있도록 합니다.

Result:


getFileName

이름설명
getFileName()내보내기/가져오기 씬의 파일 이름입니다. 선택 사항이지만 OBJ의 재질과 같은 외부 자산을 직렬화할 때 유용합니다.

Result:


setFileName

이름설명
setFileName(value)내보내기/가져오기 씬의 파일 이름입니다. 선택 사항이지만 OBJ의 재질과 같은 외부 자산을 직렬화할 때 유용합니다.

Result: