FbxSaveOptions

FbxSaveOptions class

Fbx 파일 저장 옵션.

메서드

constructor

이름설명
constructor(format)FbxSaveOptions를 초기화합니다

Parameters:

이름유형설명
형식파일 형식null

Result:


constructor_overload

이름설명
constructor_overload(contentType)최신 지원 버전을 사용하여 FbxSaveOptions를 초기화합니다.

Parameters:

이름유형설명
contentTypeFileContentTypeFileContentType

Result:


getReusePrimitiveMesh

이름설명
getReusePrimitiveMesh()같은 매개변수를 가진 프리미티브에 대해 메시를 재사용하면, 대량의 프리미티브 형태(예: CAD 파일에서 가져온)로 구성된 장면의 FBX 출력 크기를 크게 줄일 수 있습니다. 기본값은 false입니다.

Result:


setReusePrimitiveMesh

이름설명
setReusePrimitiveMesh(value)같은 매개변수를 가진 프리미티브에 대해 메시를 재사용하면, 대량의 프리미티브 형태(예: CAD 파일에서 가져온)로 구성된 장면의 FBX 출력 크기를 크게 줄일 수 있습니다. 기본값은 false입니다.

Result:


getEnableCompression

이름설명
getEnableCompression()FBX 파일에서 대용량 바이너리 데이터(예: 애니메이션 데이터, 제어점, 정점 요소 데이터, 인덱스)를 압축합니다. 기본값은 true입니다.

Result:


setEnableCompression

이름설명
setEnableCompression(value)FBX 파일에서 대용량 바이너리 데이터(예: 애니메이션 데이터, 제어점, 정점 요소 데이터, 인덱스)를 압축합니다. 기본값은 true입니다.

Result:


getFoldRepeatedCurveData

이름설명
getFoldRepeatedCurveData()반복된 곡선 데이터를 재사용할지 여부를 가져오거나 설정합니다. 마지막 데이터의 참조 카운트를 증가시켜 재사용하면 true, 그렇지 않으면 false입니다.

Result:


getExportLegacyMaterialProperties

이름설명
getExportLegacyMaterialProperties()레거시 재질 속성을 내보낼지 여부를 가져오거나 설정합니다. 이는 이전 호환성을 위해 사용됩니다. 이 옵션은 기본적으로 켜져 있습니다.

Result:


setExportLegacyMaterialProperties

이름설명
setExportLegacyMaterialProperties(value)레거시 재질 속성을 내보낼지 여부를 가져오거나 설정합니다. 이는 이전 호환성을 위해 사용됩니다. 이 옵션은 기본적으로 켜져 있습니다.

Result:


getVideoForTexture

이름설명
getVideoForTexture()FBX로 내보낼 때 텍스처에 대한 Video 인스턴스를 생성할지 여부를 가져오거나 설정합니다.

Result:


setVideoForTexture

이름설명
setVideoForTexture(value)FBX로 내보낼 때 텍스처에 대한 Video 인스턴스를 생성할지 여부를 가져오거나 설정합니다.

Result:


getEmbedTextures

이름설명
getEmbedTextures()텍스처를 최종 출력 파일에 포함시킬지 여부를 가져오거나 설정합니다. FBX Exporter는 파일 시스템에서 텍스처의 원시 데이터를 찾아 최종 FBX 파일에 포함시키려고 시도합니다. 기본값은 false입니다.

Result:


setEmbedTextures

이름설명
setEmbedTextures(value)텍스처를 최종 출력 파일에 포함시킬지 여부를 가져오거나 설정합니다. FBX Exporter는 파일 시스템에서 텍스처의 원시 데이터를 찾아 최종 FBX 파일에 포함시키려고 시도합니다. 기본값은 false입니다.

Result:


getGenerateVertexElementMaterial

이름설명
getGenerateVertexElementMaterial()첨부된 노드에 재질이 포함된 경우, 기하학에 항상 VertexElementMaterial을 생성할지 여부를 가져오거나 설정합니다. 기본적으로 이 옵션은 꺼져 있습니다.

Result:


setGenerateVertexElementMaterial

이름설명
setGenerateVertexElementMaterial(value)첨부된 노드에 재질이 포함된 경우, 기하학에 항상 VertexElementMaterial을 생성할지 여부를 가져오거나 설정합니다. 기본적으로 이 옵션은 꺼져 있습니다.

Result:


getExportTextures

이름설명
getExportTextures()씬에서 사용된 텍스처를 출력 디렉터리로 복사합니다.

Result:


setExportTextures

이름설명
setExportTextures(value)씬에서 사용된 텍스처를 출력 디렉터리로 복사합니다.

Result:


getFileFormat

이름설명
getFileFormat()현재 저장/로드 옵션에 지정된 파일 형식을 가져옵니다.

Result:


getEncoding

이름설명
getEncoding()텍스트 기반 파일에 대한 기본 인코딩을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 null이며, 이는 가져오기/내보내기 프로그램이 사용할 인코딩을 결정함을 의미합니다.

Result:


getFileSystem

이름설명
getFileSystem()로드/저장 중 외부 종속성을 관리하는 방법을 사용자가 처리하도록 허용합니다.

Result:


setFileSystem

이름설명
setFileSystem(value)로드/저장 중 외부 종속성을 관리하는 방법을 사용자가 처리하도록 허용합니다.

Result:


getLookupPaths

이름설명
getLookupPaths()OBJ와 같은 일부 파일은 외부 파일에 의존하며, 조회 경로를 통해 Aspose.3D가 외부 파일을 찾아 로드할 수 있도록 합니다.

Result:


getFileName

이름설명
getFileName()내보내기/가져오기 씬의 파일 이름입니다. 선택 사항이지만 OBJ의 재질과 같은 외부 자산을 직렬화할 때 유용합니다.

Result:


setFileName

이름설명
setFileName(value)내보내기/가져오기 씬의 파일 이름입니다. 선택 사항이지만 OBJ의 재질과 같은 외부 자산을 직렬화할 때 유용합니다.

Result: