GltfSaveOptions

GltfSaveOptions class

glTF 형식에 대한 저장 옵션.

메서드

constructor

이름설명
constructor(contentType)GltfSaveOptions의 생성자

Parameters:

이름유형설명
contentTypeFileContentTypeFileContentType

Result:


constructor_overload

이름설명
constructor_overload(format)GltfSaveOptions의 생성자

Parameters:

이름유형설명
형식파일 형식null

Result:


getPrettyPrint

이름설명
getPrettyPrint()GLTF 파일의 JSON 내용은 사람이 읽기 쉽도록 들여쓰기 되며, 기본값은 false입니다.

Result:


setPrettyPrint

이름설명
setPrettyPrint(value)GLTF 파일의 JSON 내용은 사람이 읽기 쉽도록 들여쓰기 되며, 기본값은 false입니다.

Result:


getFallbackNormal

이름설명
getFallbackNormal()GLTF2 내보내기에서 잘못된 노멀을 감지하면, 검증을 우회하기 위해 원래 값 대신 이 값이 사용됩니다. 기본값은 (0, 1, 0)입니다.

Result:


getEmbedAssets

이름설명
getEmbedAssets()외부 자산을 모두 base64로 인코딩하여 ASCII 모드의 단일 파일에 포함합니다. 기본값은 false입니다.

Result:


setEmbedAssets

이름설명
setEmbedAssets(value)외부 자산을 모두 base64로 인코딩하여 ASCII 모드의 단일 파일에 포함합니다. 기본값은 false입니다.

Result:


getImageFormat

이름설명
getImageFormat()표준 glTF는 텍스처 형식으로 PNG/JPG만 지원하며, 이 옵션은 내보내기 중 Aspose.3D가 비표준 이미지를 지원되는 형식으로 변환하는 방법을 안내합니다. 기본값은 GltfEmbeddedImageFormat.PNG이며, 해당 속성의 값은 GltfEmbeddedImageFormat 정수 상수입니다.

Result:


setImageFormat

이름설명
setImageFormat(value)표준 glTF는 텍스처 형식으로 PNG/JPG만 지원하며, 이 옵션은 내보내기 중 Aspose.3D가 비표준 이미지를 지원되는 형식으로 변환하는 방법을 안내합니다. 기본값은 GltfEmbeddedImageFormat.PNG이며, 해당 속성의 값은 GltfEmbeddedImageFormat 정수 상수입니다.

Result:


getMaterialConverter

이름설명
getMaterialConverter()지오메트리의 재질을 PBR 재질로 변환하는 사용자 지정 컨버터입니다. 이 값이 지정되지 않은 경우 glTF 2.0 내보내기는 표준 재질을 자동으로 PBR 재질로 변환합니다. 기본값은 null이며, 이 속성은 씬을 glTF 2.0 파일로 내보낼 때 사용됩니다.

Result:


setMaterialConverter

이름설명
setMaterialConverter(value)지오메트리의 재질을 PBR 재질로 변환하는 사용자 지정 컨버터입니다. 이 값이 지정되지 않은 경우 glTF 2.0 내보내기는 표준 재질을 자동으로 PBR 재질로 변환합니다. 기본값은 null이며, 이 속성은 씬을 glTF 2.0 파일로 내보낼 때 사용됩니다.

Result:


getUseCommonMaterials

이름설명
getUseCommonMaterials()KHR 공통 재질 확장을 사용하여 재질을 직렬화합니다. 기본값은 false입니다. 이를 false로 설정하면 Aspose.3D가 vertex/fragment 셰이더 집합을 내보내게 됩니다 #Error Cref: P:Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions.ExportShaders

Result:


setUseCommonMaterials

이름설명
setUseCommonMaterials(value)KHR 공통 재질 확장을 사용하여 재질을 직렬화합니다. 기본값은 false입니다. 이를 false로 설정하면 Aspose.3D가 vertex/fragment 셰이더 집합을 내보내게 됩니다 #Error Cref: P:Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions.ExportShaders

Result:


getExternalDracoEncoder

이름설명
getExternalDracoEncoder()외부 draco 인코더를 사용하여 draco 압축 속도를 가속화합니다. Aspose.3D는 메시를 draco 형식으로 인코딩하기 위해 새로운 하위 프로세스를 생성하며, 사용은 사용자 책임 하에 진행됩니다.

Result:


setExternalDracoEncoder

이름설명
setExternalDracoEncoder(value)외부 draco 인코더를 사용하여 draco 압축 속도를 가속화합니다. Aspose.3D는 메시를 draco 형식으로 인코딩하기 위해 새로운 하위 프로세스를 생성하며, 사용은 사용자 책임 하에 진행됩니다.

Result:


getFlipTexCoordV

이름설명
getFlipTexCoordV()텍스처 좌표 v(t) 구성 요소를 뒤집습니다. 기본값은 true입니다.

Result:


setFlipTexCoordV

이름설명
setFlipTexCoordV(value)텍스처 좌표 v(t) 구성 요소를 뒤집습니다. 기본값은 true입니다.

Result:


getBufferFile

이름설명
getBufferFile()바이너리 데이터를 저장하는 외부 버퍼 파일의 파일 이름입니다. 이 파일이 지정되지 않으면 Aspose.3D가 이름을 자동으로 생성합니다. 이 설정은 바이너리 모드로 glTF를 내보낼 때 무시됩니다.

Result:


setBufferFile

이름설명
setBufferFile(value)바이너리 데이터를 저장하는 외부 버퍼 파일의 파일 이름입니다. 이 파일이 지정되지 않으면 Aspose.3D가 이름을 자동으로 생성합니다. 이 설정은 바이너리 모드로 glTF를 내보낼 때 무시됩니다.

Result:


getSaveExtras

이름설명
getSaveExtras()생성된 glTF 파일의 ’extra’ 필드에 씬 객체의 동적 속성을 저장합니다. 이는 애플리케이션별 데이터를 제공하는 데 유용합니다. 기본값은 false입니다.

Result:


setSaveExtras

이름설명
setSaveExtras(value)생성된 glTF 파일의 ’extra’ 필드에 씬 객체의 동적 속성을 저장합니다. 이는 애플리케이션별 데이터를 제공하는 데 유용합니다. 기본값은 false입니다.

Result:


getApplyUnitScale

이름설명
getApplyUnitScale()AssetInfo.UnitScaleFactor를 메시에 적용합니다. 기본값은 false입니다.

Result:


setApplyUnitScale

이름설명
setApplyUnitScale(value)AssetInfo.UnitScaleFactor를 메시에 적용합니다. 기본값은 false입니다.

Result:


getDracoCompression

이름설명
getDracoCompression()draco 압축을 활성화할지 여부를 가져오거나 설정합니다.

Result:


setDracoCompression

이름설명
setDracoCompression(value)draco 압축을 활성화할지 여부를 가져오거나 설정합니다.

Result:


getExportTextures

이름설명
getExportTextures()씬에서 사용된 텍스처를 출력 디렉터리로 복사합니다.

Result:


setExportTextures

이름설명
setExportTextures(value)씬에서 사용된 텍스처를 출력 디렉터리로 복사합니다.

Result:


getFileFormat

이름설명
getFileFormat()현재 저장/로드 옵션에 지정된 파일 형식을 가져옵니다.

Result:


getEncoding

이름설명
getEncoding()텍스트 기반 파일에 대한 기본 인코딩을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 null이며, 이는 가져오기/내보내기 프로그램이 사용할 인코딩을 결정함을 의미합니다.

Result:


getFileSystem

이름설명
getFileSystem()로드/저장 중 외부 종속성을 관리하는 방법을 사용자가 처리하도록 허용합니다.

Result:


setFileSystem

이름설명
setFileSystem(value)로드/저장 중 외부 종속성을 관리하는 방법을 사용자가 처리하도록 허용합니다.

Result:


getLookupPaths

이름설명
getLookupPaths()OBJ와 같은 일부 파일은 외부 파일에 의존하며, 조회 경로를 통해 Aspose.3D가 외부 파일을 찾아 로드할 수 있도록 합니다.

Result:


getFileName

이름설명
getFileName()내보내기/가져오기 씬의 파일 이름입니다. 선택 사항이지만 OBJ의 재질과 같은 외부 자산을 직렬화할 때 유용합니다.

Result:


setFileName

이름설명
setFileName(value)내보내기/가져오기 씬의 파일 이름입니다. 선택 사항이지만 OBJ의 재질과 같은 외부 자산을 직렬화할 때 유용합니다.

Result: