LinearExtrusion
내용물
[
숨다
]LinearExtrusion class
선형 압출은 2D 형태를 입력으로 받아 3차원으로 형태를 확장합니다.
메서드
constructor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| constructor() | LinearExtrusion 인스턴스의 생성자입니다. |
Result:
constructor_overload
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| constructor_overload(shape, height) | LinearExtrusion 인스턴스의 생성자입니다. |
Result:
getShape
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getShape() | 추출될 기본 형태입니다. |
Result:
setShape
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setShape(value) | 추출될 기본 형태입니다. |
Result:
getDirection
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getDirection() | 추출 방향, 기본값은 (0, 0, 1)입니다. |
Result:
setDirection
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setDirection(value) | 추출 방향, 기본값은 (0, 0, 1)입니다. |
Result:
getHeight
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getHeight() | 추출된 기하학의 높이, 기본값은 1.0입니다. |
Result:
setHeight
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setHeight(value) | 추출된 기하학의 높이, 기본값은 1.0입니다. |
Result:
getSlices
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getSlices() | 비틀린 추출 기하학의 슬라이스 수, 기본값은 1입니다. |
Result:
setSlices
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setSlices(value) | 비틀린 추출 기하학의 슬라이스 수, 기본값은 1입니다. |
Result:
getCenter
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getCenter() | 이 값이 false이면 선형 추출 Z 범위는 0부터 높이까지이며, 그렇지 않으면 범위는 -height/2부터 height/2까지입니다. |
Result:
setCenter
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setCenter(value) | 이 값이 false이면 선형 추출 Z 범위는 0부터 높이까지이며, 그렇지 않으면 범위는 -height/2부터 height/2까지입니다. |
Result:
getTwistOffset
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getTwistOffset() | 비틀기에 사용되는 오프셋, 기본값은 (0, 0, 0)입니다. |
Result:
setTwistOffset
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setTwistOffset(value) | 비틀기에 사용되는 오프셋, 기본값은 (0, 0, 0)입니다. |
Result:
getTwist
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getTwist() | 형태가 추출되는 각도(도) 수입니다. |
Result:
setTwist
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setTwist(value) | 형태가 추출되는 각도(도) 수입니다. |
Result:
getParentNodes
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getParentNodes() | 모든 부모 노드를 가져옵니다. 엔터티는 기하학 인스턴싱을 위해 여러 부모 노드에 부착될 수 있습니다. |
Result:
getExcluded
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getExcluded() | 내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
setExcluded
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setExcluded(value) | 내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
getParentNode
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getParentNode() | 첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다. 부모 노드. |
Result:
setParentNode
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setParentNode(value) | 첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다. 부모 노드. |
Result:
getScene
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getScene() | 이 객체가 속한 씬을 가져옵니다. |
Result:
getName
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getName() | 이름을 가져오거나 설정합니다. 이름. |
Result:
setName
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setName(value) | 이름을 가져오거나 설정합니다. 이름. |
Result:
getProperties
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getProperties() | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
Result:
toMesh
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| toMesh() | 추출을 메시로 변환합니다. |
Result: Mesh
getBoundingBox
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getBoundingBox() | 현재 엔터티의 객체 공간 좌표계에서 경계 상자를 가져옵니다. |
Result: Mesh
getEntityRendererKey
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getEntityRendererKey() | 렌더러에 등록된 엔터티 렌더러의 키를 가져옵니다. |
Result: EntityRendererKey
removeProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| removeProperty(property) | 동적 속성을 제거합니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | 속성 | 제거할 속성은 무엇입니까 |
Result: boolean
removeProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| removeProperty(property) | 이름으로 식별된 지정된 속성을 제거합니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| propert | String | null |
Result: boolean
getProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getProperty(property) | 지정된 속성의 값을 가져옵니다 |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | String | 속성 이름 |
Result: Object
setProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setProperty(property, value) | 지정된 속성의 값을 설정합니다 |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | String | 속성 이름 |
| value | Object | 속성의 값 |
Result: Object
findProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | 속성을 찾습니다. 동적 속성 (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) 또는 네이티브 속성(Identified by its name) 일 수 있습니다 |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| propertyName | String | 속성 이름. |
Result: 속성