LinearExtrusion

LinearExtrusion class

선형 압출은 2D 형태를 입력으로 받아 3차원으로 형태를 확장합니다.

메서드

constructor

이름설명
constructor()LinearExtrusion 인스턴스의 생성자입니다.

Result:


constructor_overload

이름설명
constructor_overload(shape, height)LinearExtrusion 인스턴스의 생성자입니다.

Result:


getShape

이름설명
getShape()추출될 기본 형태입니다.

Result:


setShape

이름설명
setShape(value)추출될 기본 형태입니다.

Result:


getDirection

이름설명
getDirection()추출 방향, 기본값은 (0, 0, 1)입니다.

Result:


setDirection

이름설명
setDirection(value)추출 방향, 기본값은 (0, 0, 1)입니다.

Result:


getHeight

이름설명
getHeight()추출된 기하학의 높이, 기본값은 1.0입니다.

Result:


setHeight

이름설명
setHeight(value)추출된 기하학의 높이, 기본값은 1.0입니다.

Result:


getSlices

이름설명
getSlices()비틀린 추출 기하학의 슬라이스 수, 기본값은 1입니다.

Result:


setSlices

이름설명
setSlices(value)비틀린 추출 기하학의 슬라이스 수, 기본값은 1입니다.

Result:


getCenter

이름설명
getCenter()이 값이 false이면 선형 추출 Z 범위는 0부터 높이까지이며, 그렇지 않으면 범위는 -height/2부터 height/2까지입니다.

Result:


setCenter

이름설명
setCenter(value)이 값이 false이면 선형 추출 Z 범위는 0부터 높이까지이며, 그렇지 않으면 범위는 -height/2부터 height/2까지입니다.

Result:


getTwistOffset

이름설명
getTwistOffset()비틀기에 사용되는 오프셋, 기본값은 (0, 0, 0)입니다.

Result:


setTwistOffset

이름설명
setTwistOffset(value)비틀기에 사용되는 오프셋, 기본값은 (0, 0, 0)입니다.

Result:


getTwist

이름설명
getTwist()형태가 추출되는 각도(도) 수입니다.

Result:


setTwist

이름설명
setTwist(value)형태가 추출되는 각도(도) 수입니다.

Result:


getParentNodes

이름설명
getParentNodes()모든 부모 노드를 가져옵니다. 엔터티는 기하학 인스턴싱을 위해 여러 부모 노드에 부착될 수 있습니다.

Result:


getExcluded

이름설명
getExcluded()내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다.

Result:


setExcluded

이름설명
setExcluded(value)내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다.

Result:


getParentNode

이름설명
getParentNode()첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다. 부모 노드.

Result:


setParentNode

이름설명
setParentNode(value)첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다. 부모 노드.

Result:


getScene

이름설명
getScene()이 객체가 속한 씬을 가져옵니다.

Result:


getName

이름설명
getName()이름을 가져오거나 설정합니다. 이름.

Result:


setName

이름설명
setName(value)이름을 가져오거나 설정합니다. 이름.

Result:


getProperties

이름설명
getProperties()모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다.

Result:


toMesh

이름설명
toMesh()추출을 메시로 변환합니다.

Result: Mesh


getBoundingBox

이름설명
getBoundingBox()현재 엔터티의 객체 공간 좌표계에서 경계 상자를 가져옵니다.

Result: Mesh


getEntityRendererKey

이름설명
getEntityRendererKey()렌더러에 등록된 엔터티 렌더러의 키를 가져옵니다.

Result: EntityRendererKey


removeProperty

이름설명
removeProperty(property)동적 속성을 제거합니다.

Parameters:

이름유형설명
속성속성제거할 속성은 무엇입니까

Result: boolean


removeProperty

이름설명
removeProperty(property)이름으로 식별된 지정된 속성을 제거합니다.

Parameters:

이름유형설명
propertStringnull

Result: boolean


getProperty

이름설명
getProperty(property)지정된 속성의 값을 가져옵니다

Parameters:

이름유형설명
속성String속성 이름

Result: Object


setProperty

이름설명
setProperty(property, value)지정된 속성의 값을 설정합니다

Parameters:

이름유형설명
속성String속성 이름
valueObject속성의 값

Result: Object


findProperty

이름설명
findProperty(propertyName)속성을 찾습니다. 동적 속성 (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) 또는 네이티브 속성(Identified by its name) 일 수 있습니다

Parameters:

이름유형설명
propertyNameString속성 이름.

Result: 속성