재료

Material class

Material 은 기하학의 시각적 외관에 필요한 매개변수를 정의합니다. Aspose.3D 는 LambertMaterial, PhongMaterial 및 ShaderMaterial 에 대한 셰이딩 모델을 제공합니다 @hideconstructor

Properties

이름설명
MAP_SPECULARsetTexture(java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase)에서 반사 텍스처 매핑을 할당하는 데 사용됩니다.
MAP_DIFFUSEsetTexture(java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase)에서 확산 텍스처 매핑을 할당하는 데 사용됩니다.
MAP_EMISSIVEsetTexture(java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase)에서 방출 텍스처 매핑을 할당하는 데 사용됩니다.
MAP_AMBIENTsetTexture(java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase)에서 주변 텍스처 매핑을 할당하는 데 사용됩니다.
MAP_NORMALsetTexture(java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase)에서 노멀 텍스처 매핑을 할당하는 데 사용됩니다.

메서드

getName

이름설명
getName()이름을 가져오거나 설정합니다. 이름.

Result:


setName

이름설명
setName(value)이름을 가져오거나 설정합니다. 이름.

Result:


getProperties

이름설명
getProperties()모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다.

Result:


getTexture

이름설명
getTexture(slotName)지정된 슬롯에서 텍스처를 가져옵니다. 이는 재질의 속성 이름이거나 셰이더의 매개변수 이름일 수 있습니다.

Parameters:

이름유형설명
slotNameString슬롯 이름.

Result: TextureBase


setTexture

이름설명
setTexture(slotName, texture)지정된 슬롯에 텍스처를 설정합니다.

Parameters:

이름유형설명
slotNameString슬롯 이름.
textureTextureBase텍스처.

Result: TextureBase


toString

이름설명
toString()객체를 문자열로 포맷합니다.

Result: String


removeProperty

이름설명
removeProperty(property)동적 속성을 제거합니다.

Parameters:

이름유형설명
속성속성제거할 속성은 무엇입니까

Result: boolean


removeProperty

이름설명
removeProperty(property)이름으로 식별된 지정된 속성을 제거합니다.

Parameters:

이름유형설명
propertStringnull

Result: boolean


getProperty

이름설명
getProperty(property)지정된 속성의 값을 가져옵니다

Parameters:

이름유형설명
속성String속성 이름

Result: Object


setProperty

이름설명
setProperty(property, value)지정된 속성의 값을 설정합니다

Parameters:

이름유형설명
속성String속성 이름
valueObject속성의 값

Result: Object


findProperty

이름설명
findProperty(propertyName)속성을 찾습니다. 동적 속성 (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) 또는 네이티브 속성(Identified by its name) 일 수 있습니다

Parameters:

이름유형설명
propertyNameString속성 이름.

Result: 속성


iterator

이름설명
iterator()내부 사용을 위해 예약되었습니다.

Result: 속성