재료
내용물
[
숨다
]Material class
Material 은 기하학의 시각적 외관에 필요한 매개변수를 정의합니다. Aspose.3D 는 LambertMaterial, PhongMaterial 및 ShaderMaterial 에 대한 셰이딩 모델을 제공합니다 @hideconstructor
Properties
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| MAP_SPECULAR | setTexture(java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase)에서 반사 텍스처 매핑을 할당하는 데 사용됩니다. |
| MAP_DIFFUSE | setTexture(java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase)에서 확산 텍스처 매핑을 할당하는 데 사용됩니다. |
| MAP_EMISSIVE | setTexture(java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase)에서 방출 텍스처 매핑을 할당하는 데 사용됩니다. |
| MAP_AMBIENT | setTexture(java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase)에서 주변 텍스처 매핑을 할당하는 데 사용됩니다. |
| MAP_NORMAL | setTexture(java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase)에서 노멀 텍스처 매핑을 할당하는 데 사용됩니다. |
메서드
getName
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getName() | 이름을 가져오거나 설정합니다. 이름. |
Result:
setName
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setName(value) | 이름을 가져오거나 설정합니다. 이름. |
Result:
getProperties
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getProperties() | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
Result:
getTexture
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getTexture(slotName) | 지정된 슬롯에서 텍스처를 가져옵니다. 이는 재질의 속성 이름이거나 셰이더의 매개변수 이름일 수 있습니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| slotName | String | 슬롯 이름. |
Result: TextureBase
setTexture
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setTexture(slotName, texture) | 지정된 슬롯에 텍스처를 설정합니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| slotName | String | 슬롯 이름. |
| texture | TextureBase | 텍스처. |
Result: TextureBase
toString
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| toString() | 객체를 문자열로 포맷합니다. |
Result: String
removeProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| removeProperty(property) | 동적 속성을 제거합니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | 속성 | 제거할 속성은 무엇입니까 |
Result: boolean
removeProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| removeProperty(property) | 이름으로 식별된 지정된 속성을 제거합니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| propert | String | null |
Result: boolean
getProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getProperty(property) | 지정된 속성의 값을 가져옵니다 |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | String | 속성 이름 |
Result: Object
setProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setProperty(property, value) | 지정된 속성의 값을 설정합니다 |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | String | 속성 이름 |
| value | Object | 속성의 값 |
Result: Object
findProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | 속성을 찾습니다. 동적 속성 (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) 또는 네이티브 속성(Identified by its name) 일 수 있습니다 |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| propertyName | String | 속성 이름. |
Result: 속성
iterator
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| iterator() | 내부 사용을 위해 예약되었습니다. |
Result: 속성