PbrSpecularMaterial
내용물
[
숨다
]PbrSpecularMaterial class
확산 색상/스페큘러/광택을 기반으로 하는 물리 기반 렌더링용 Material
Properties
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| MAP_SPECULAR_GLOSSINESS | 반사광택을 위한 텍스처 맵 |
메서드
constructor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| constructor() | PbrSpecularMaterial의 생성자 |
Result:
getTransparency
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getTransparency() | 투명도 계수를 가져오거나 설정합니다. 계수는 0(0%, 완전 불투명)과 1(100%, 완전 투명) 사이여야 합니다. 잘못된 계수 값은 클램프됩니다. 투명도 계수. |
Result:
setTransparency
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setTransparency(value) | 투명도 계수를 가져오거나 설정합니다. 계수는 0(0%, 완전 불투명)과 1(100%, 완전 투명) 사이여야 합니다. 잘못된 계수 값은 클램프됩니다. 투명도 계수. |
Result:
getNormalTexture
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getNormalTexture() | 노멀 매핑 텍스처를 가져오거나 설정합니다 |
Result:
setNormalTexture
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setNormalTexture(value) | 노멀 매핑 텍스처를 가져오거나 설정합니다 |
Result:
getSpecularGlossinessTexture
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getSpecularGlossinessTexture() | 반사 색상의 텍스처를 가져오거나 설정합니다. RGB 채널은 반사 색상을 저장하고 A 채널은 광택을 저장합니다. |
Result:
setSpecularGlossinessTexture
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setSpecularGlossinessTexture(value) | 반사 색상의 텍스처를 가져오거나 설정합니다. RGB 채널은 반사 색상을 저장하고 A 채널은 광택을 저장합니다. |
Result:
getGlossinessFactor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getGlossinessFactor() | 재질의 광택(매끄러움)을 가져오거나 설정합니다. 1은 완전히 매끄럽고 0은 완전히 거친 것을 의미합니다. 기본값은 1이며 범위는 [0, 1]입니다. |
Result:
setGlossinessFactor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setGlossinessFactor(value) | 재질의 광택(매끄러움)을 가져오거나 설정합니다. 1은 완전히 매끄럽고 0은 완전히 거친 것을 의미합니다. 기본값은 1이며 범위는 [0, 1]입니다. |
Result:
getSpecular
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getSpecular() | 재질의 반사 색상을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 (1, 1, 1)입니다. |
Result:
setSpecular
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setSpecular(value) | 재질의 반사 색상을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 (1, 1, 1)입니다. |
Result:
getDiffuseTexture
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getDiffuseTexture() | 디퓨즈 텍스처를 가져오거나 설정합니다 |
Result:
setDiffuseTexture
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setDiffuseTexture(value) | 디퓨즈 텍스처를 가져오거나 설정합니다 |
Result:
getDiffuse
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getDiffuse() | 재질의 디퓨즈 색상을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 (1, 1, 1)입니다 |
Result:
setDiffuse
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setDiffuse(value) | 재질의 디퓨즈 색상을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 (1, 1, 1)입니다 |
Result:
getEmissiveTexture
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getEmissiveTexture() | 에미시브 텍스처를 가져오거나 설정합니다 |
Result:
setEmissiveTexture
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setEmissiveTexture(value) | 에미시브 텍스처를 가져오거나 설정합니다 |
Result:
getEmissiveColor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getEmissiveColor() | 에미시브 색상을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 (0, 0, 0)입니다 |
Result:
setEmissiveColor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setEmissiveColor(value) | 에미시브 색상을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 (0, 0, 0)입니다 |
Result:
getName
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getName() | 이름을 가져오거나 설정합니다. 이름. |
Result:
setName
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setName(value) | 이름을 가져오거나 설정합니다. 이름. |
Result:
getProperties
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getProperties() | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
Result:
getTexture
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getTexture(slotName) | 지정된 슬롯에서 텍스처를 가져옵니다. 이는 재질의 속성 이름이거나 셰이더의 매개변수 이름일 수 있습니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| slotName | String | 슬롯 이름. |
Result: TextureBase
setTexture
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setTexture(slotName, texture) | 지정된 슬롯에 텍스처를 설정합니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| slotName | String | 슬롯 이름. |
| texture | TextureBase | 텍스처. |
Result: TextureBase
toString
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| toString() | 객체를 문자열로 포맷합니다. |
Result: String
removeProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| removeProperty(property) | 동적 속성을 제거합니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | 속성 | 제거할 속성은 무엇입니까 |
Result: boolean
removeProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| removeProperty(property) | 이름으로 식별된 지정된 속성을 제거합니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| propert | String | null |
Result: boolean
getProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getProperty(property) | 지정된 속성의 값을 가져옵니다 |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | String | 속성 이름 |
Result: Object
setProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setProperty(property, value) | 지정된 속성의 값을 설정합니다 |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | String | 속성 이름 |
| value | Object | 속성의 값 |
Result: Object
findProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | 속성을 찾습니다. 동적 속성 (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) 또는 네이티브 속성(Identified by its name) 일 수 있습니다 |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| propertyName | String | 속성 이름. |
Result: 속성
iterator
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| iterator() | 내부 사용을 위해 예약되었습니다. |
Result: 속성