PdfSaveOptions
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[
숨다
]PdfSaveOptions class
PDF 내보내기 시 저장 옵션.
메서드
constructor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| constructor() | PdfSaveOptions의 생성자 |
Result:
getRenderMode
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getRenderMode() | 렌더 모드는 3D 아트워크가 렌더링되는 스타일을 지정합니다. 속성 값은 PdfRenderMode 정수 상수입니다. |
Result:
setRenderMode
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setRenderMode(value) | 렌더 모드는 3D 아트워크가 렌더링되는 스타일을 지정합니다. 속성 값은 PdfRenderMode 정수 상수입니다. |
Result:
getLightingScheme
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getLightingScheme() | LightingScheme은 3D 아트워크에 적용할 조명을 지정합니다. 속성 값은 PdfLightingScheme 정수 상수입니다. |
Result:
setLightingScheme
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setLightingScheme(value) | LightingScheme은 3D 아트워크에 적용할 조명을 지정합니다. 속성 값은 PdfLightingScheme 정수 상수입니다. |
Result:
getBackgroundColor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getBackgroundColor() | PDF 파일의 3D 뷰 배경 색상. |
Result:
setBackgroundColor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setBackgroundColor(value) | PDF 파일의 3D 뷰 배경 색상. |
Result:
getFaceColor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getFaceColor() | 3D 콘텐츠를 렌더링할 때 사용할 면 색상을 가져오거나 설정합니다. 이는 RenderMode가 Illustration 값일 때만 적용됩니다. |
Result:
setFaceColor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setFaceColor(value) | 3D 콘텐츠를 렌더링할 때 사용할 면 색상을 가져오거나 설정합니다. 이는 RenderMode가 Illustration 값일 때만 적용됩니다. |
Result:
getAuxiliaryColor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getAuxiliaryColor() | 3D 콘텐츠를 렌더링할 때 사용할 보조 색상을 가져오거나 설정합니다. 이 색상의 해석은 RenderMode에 따라 달라집니다. |
Result:
setAuxiliaryColor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setAuxiliaryColor(value) | 3D 콘텐츠를 렌더링할 때 사용할 보조 색상을 가져오거나 설정합니다. 이 색상의 해석은 RenderMode에 따라 달라집니다. |
Result:
getFlipCoordinateSystem
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getFlipCoordinateSystem() | 내보내는 동안 씬의 좌표계를 뒤집는지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
setFlipCoordinateSystem
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setFlipCoordinateSystem(value) | 내보내는 동안 씬의 좌표계를 뒤집는지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
getEmbedTextures
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getEmbedTextures() | 외부 텍스처를 PDF 파일에 삽입합니다. 기본값은 false입니다. |
Result:
setEmbedTextures
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setEmbedTextures(value) | 외부 텍스처를 PDF 파일에 삽입합니다. 기본값은 false입니다. |
Result:
getExportTextures
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getExportTextures() | 씬에서 사용된 텍스처를 출력 디렉터리로 복사합니다. |
Result:
setExportTextures
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setExportTextures(value) | 씬에서 사용된 텍스처를 출력 디렉터리로 복사합니다. |
Result:
getFileFormat
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getFileFormat() | 현재 저장/로드 옵션에 지정된 파일 형식을 가져옵니다. |
Result:
getEncoding
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getEncoding() | 텍스트 기반 파일에 대한 기본 인코딩을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 null이며, 이는 가져오기/내보내기 프로그램이 사용할 인코딩을 결정함을 의미합니다. |
Result:
getFileSystem
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getFileSystem() | 로드/저장 중 외부 종속성을 관리하는 방법을 사용자가 처리하도록 허용합니다. |
Result:
setFileSystem
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setFileSystem(value) | 로드/저장 중 외부 종속성을 관리하는 방법을 사용자가 처리하도록 허용합니다. |
Result:
getLookupPaths
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getLookupPaths() | OBJ와 같은 일부 파일은 외부 파일에 의존하며, 조회 경로를 통해 Aspose.3D가 외부 파일을 찾아 로드할 수 있도록 합니다. |
Result:
getFileName
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getFileName() | 내보내기/가져오기 씬의 파일 이름입니다. 선택 사항이지만 OBJ의 재질과 같은 외부 자산을 직렬화할 때 유용합니다. |
Result:
setFileName
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setFileName(value) | 내보내기/가져오기 씬의 파일 이름입니다. 선택 사항이지만 OBJ의 재질과 같은 외부 자산을 직렬화할 때 유용합니다. |
Result: