RectangularTorus

RectangularTorus class

매개변수화된 사각형 토러스.

메서드

constructor

이름설명
constructor()RectangularTorus 생성자

Result:


constructor_overload

이름설명
constructor_overload(name)RectangularTorus 생성자

Result:


getInnerRadius

이름설명
getInnerRadius()직사각형 토러스의 내부 반경, 기본값은 17입니다.

Result:


setInnerRadius

이름설명
setInnerRadius(value)직사각형 토러스의 내부 반경, 기본값은 17입니다.

Result:


getOuterRadius

이름설명
getOuterRadius()직사각형 토러스의 외부 반경, 기본값은 20입니다.

Result:


setOuterRadius

이름설명
setOuterRadius(value)직사각형 토러스의 외부 반경, 기본값은 20입니다.

Result:


getHeight

이름설명
getHeight()직사각형 토러스의 높이. 기본값은 20입니다.

Result:


setHeight

이름설명
setHeight(value)직사각형 토러스의 높이. 기본값은 20입니다.

Result:


getArc

이름설명
getArc()호의 전체 각도, 라디안 단위로 측정. 기본값은 PI입니다.

Result:


setArc

이름설명
setArc(value)호의 전체 각도, 라디안 단위로 측정. 기본값은 PI입니다.

Result:


getAngleStart

이름설명
getAngleStart()호의 시작 각도, 라디안 단위로 측정. 기본값은 0입니다.

Result:


setAngleStart

이름설명
setAngleStart(value)호의 시작 각도, 라디안 단위로 측정. 기본값은 0입니다.

Result:


getRadialSegments

이름설명
getRadialSegments()방사형 세그먼트, 기본값은 10입니다.

Result:


setRadialSegments

이름설명
setRadialSegments(value)방사형 세그먼트, 기본값은 10입니다.

Result:


getCastShadows

이름설명
getCastShadows()이 지오메트리가 그림자를 드리울 수 있는지 가져오거나 설정합니다.

Result:


setCastShadows

이름설명
setCastShadows(value)이 지오메트리가 그림자를 드리울 수 있는지 가져오거나 설정합니다.

Result:


getReceiveShadows

이름설명
getReceiveShadows()이 지오메트리가 그림자를 받을 수 있는지 가져오거나 설정합니다.

Result:


setReceiveShadows

이름설명
setReceiveShadows(value)이 지오메트리가 그림자를 받을 수 있는지 가져오거나 설정합니다.

Result:


getParentNodes

이름설명
getParentNodes()모든 부모 노드를 가져옵니다. 엔터티는 기하학 인스턴싱을 위해 여러 부모 노드에 부착될 수 있습니다.

Result:


getExcluded

이름설명
getExcluded()내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다.

Result:


setExcluded

이름설명
setExcluded(value)내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다.

Result:


getParentNode

이름설명
getParentNode()첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다. 부모 노드.

Result:


setParentNode

이름설명
setParentNode(value)첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다. 부모 노드.

Result:


getScene

이름설명
getScene()이 객체가 속한 씬을 가져옵니다.

Result:


getName

이름설명
getName()이름을 가져오거나 설정합니다. 이름.

Result:


setName

이름설명
setName(value)이름을 가져오거나 설정합니다. 이름.

Result:


getProperties

이름설명
getProperties()모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다.

Result:


toMesh

이름설명
toMesh()

Result: Mesh


getBoundingBox

이름설명
getBoundingBox()현재 엔터티의 객체 공간 좌표계에서 경계 상자를 가져옵니다.

Result: Mesh


getEntityRendererKey

이름설명
getEntityRendererKey()렌더러에 등록된 엔터티 렌더러의 키를 가져옵니다.

Result: EntityRendererKey


removeProperty

이름설명
removeProperty(property)동적 속성을 제거합니다.

Parameters:

이름유형설명
속성속성제거할 속성은 무엇입니까

Result: boolean


removeProperty

이름설명
removeProperty(property)이름으로 식별된 지정된 속성을 제거합니다.

Parameters:

이름유형설명
propertStringnull

Result: boolean


getProperty

이름설명
getProperty(property)지정된 속성의 값을 가져옵니다

Parameters:

이름유형설명
속성String속성 이름

Result: Object


setProperty

이름설명
setProperty(property, value)지정된 속성의 값을 설정합니다

Parameters:

이름유형설명
속성String속성 이름
valueObject속성의 값

Result: Object


findProperty

이름설명
findProperty(propertyName)속성을 찾습니다. 동적 속성 (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) 또는 네이티브 속성(Identified by its name) 일 수 있습니다

Parameters:

이름유형설명
propertyNameString속성 이름.

Result: 속성