RendererVariableManager

RendererVariableManager class

이 클래스는 렌더링에 사용되는 변수를 관리합니다 @hideconstructor

메서드

getWorldTime

이름설명
getWorldTime()시간(초)

Result:


setWorldTime

이름설명
setWorldTime(value)시간(초)

Result:


getShadowCaster

이름설명
getShadowCaster()월드 좌표계에서 그림자 캐스터의 위치

Result:


setShadowCaster

이름설명
setShadowCaster(value)월드 좌표계에서 그림자 캐스터의 위치

Result:


getShadowmap

이름설명
getShadowmap()그림자 매핑에 사용되는 깊이 텍스처

Result:


setShadowmap

이름설명
setShadowmap(value)그림자 매핑에 사용되는 깊이 텍스처

Result:


getMatrixLightSpace

이름설명
getMatrixLightSpace()광원 공간 변환을 위한 행렬

Result:


setMatrixLightSpace

이름설명
setMatrixLightSpace(value)광원 공간 변환을 위한 행렬

Result:


getMatrixViewProjection

이름설명
getMatrixViewProjection()뷰와 투영 변환을 위한 행렬.

Result:


getMatrixWorldViewProjection

이름설명
getMatrixWorldViewProjection()월드 뷰 및 투영 변환을 위한 행렬

Result:


getMatrixWorld

이름설명
getMatrixWorld()월드 변환을 위한 행렬

Result:


getMatrixWorldNormal

이름설명
getMatrixWorldNormal()오브젝트에서 월드 공간으로 노멀을 변환하기 위한 행렬.

Result:


getMatrixProjection

이름설명
getMatrixProjection()투영 변환을 위한 행렬

Result:


setMatrixProjection

이름설명
setMatrixProjection(value)투영 변환을 위한 행렬

Result:


getMatrixView

이름설명
getMatrixView()뷰 변환을 위한 행렬

Result:


setMatrixView

이름설명
setMatrixView(value)뷰 변환을 위한 행렬

Result:


getCameraPosition

이름설명
getCameraPosition()월드 좌표계에서 카메라의 위치

Result:


setCameraPosition

이름설명
setCameraPosition(value)월드 좌표계에서 카메라의 위치

Result:


getDepthBias

이름설명
getDepthBias()그림자 매핑을 위한 깊이 바이어스, 기본값은 0.001

Result:


setDepthBias

이름설명
setDepthBias(value)그림자 매핑을 위한 깊이 바이어스, 기본값은 0.001

Result:


getViewportSize

이름설명
getViewportSize()뷰포트 크기, 픽셀 단위

Result:


setViewportSize

이름설명
setViewportSize(value)뷰포트 크기, 픽셀 단위

Result:


getWorldAmbient

이름설명
getWorldAmbient()뷰포트에 정의된 주변 색상.

Result:


setWorldAmbient

이름설명
setWorldAmbient(value)뷰포트에 정의된 주변 색상.

Result: