RevolvedAreaSolid
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[
숨다
]RevolvedAreaSolid class
이 클래스는 프로파일이 제공하는 단면을 축을 중심으로 회전시켜 고체 모델을 나타냅니다.
메서드
constructor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| constructor() |
Result:
getAngleStart
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getAngleStart() | 회전 절차의 시작 각도를 가져오거나 설정합니다. 라디안으로 측정되며, 기본값은 0입니다. |
Result:
setAngleStart
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setAngleStart(value) | 회전 절차의 시작 각도를 가져오거나 설정합니다. 라디안으로 측정되며, 기본값은 0입니다. |
Result:
getAngleEnd
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getAngleEnd() | 회전 절차의 종료 각도를 가져오거나 설정합니다. 라디안으로 측정되며, 기본값은 π입니다. |
Result:
setAngleEnd
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setAngleEnd(value) | 회전 절차의 종료 각도를 가져오거나 설정합니다. 라디안으로 측정되며, 기본값은 π입니다. |
Result:
getAxis
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getAxis() | 축 방향을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 (0, 1, 0)입니다. |
Result:
setAxis
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setAxis(value) | 축 방향을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 (0, 1, 0)입니다. |
Result:
getOrigin
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getOrigin() | 회전의 원점 위치를 가져오거나 설정합니다. 기본값은 (0, 0, 0)입니다. |
Result:
setOrigin
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setOrigin(value) | 회전의 원점 위치를 가져오거나 설정합니다. 기본값은 (0, 0, 0)입니다. |
Result:
getShape
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getShape() | 회전에 사용되는 기본 프로파일을 가져오거나 설정합니다. |
Result:
setShape
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setShape(value) | 회전에 사용되는 기본 프로파일을 가져오거나 설정합니다. |
Result:
getParentNodes
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getParentNodes() | 모든 부모 노드를 가져옵니다. 엔터티는 기하학 인스턴싱을 위해 여러 부모 노드에 부착될 수 있습니다. |
Result:
getExcluded
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getExcluded() | 내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
setExcluded
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setExcluded(value) | 내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
getParentNode
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getParentNode() | 첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다. 부모 노드. |
Result:
setParentNode
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setParentNode(value) | 첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다. 부모 노드. |
Result:
getScene
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getScene() | 이 객체가 속한 씬을 가져옵니다. |
Result:
getName
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getName() | 이름을 가져오거나 설정합니다. 이름. |
Result:
setName
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setName(value) | 이름을 가져오거나 설정합니다. 이름. |
Result:
getProperties
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getProperties() | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
Result:
toMesh
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| toMesh() | RevolvedAreaSolid을 메시로 변환합니다. |
Result: Mesh
getBoundingBox
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getBoundingBox() | 현재 엔터티의 객체 공간 좌표계에서 경계 상자를 가져옵니다. |
Result: Mesh
getEntityRendererKey
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getEntityRendererKey() | 렌더러에 등록된 엔터티 렌더러의 키를 가져옵니다. |
Result: EntityRendererKey
removeProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| removeProperty(property) | 동적 속성을 제거합니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | 속성 | 제거할 속성은 무엇입니까 |
Result: boolean
removeProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| removeProperty(property) | 이름으로 식별된 지정된 속성을 제거합니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| propert | String | null |
Result: boolean
getProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getProperty(property) | 지정된 속성의 값을 가져옵니다 |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | String | 속성 이름 |
Result: Object
setProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setProperty(property, value) | 지정된 속성의 값을 설정합니다 |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | String | 속성 이름 |
| value | Object | 속성의 값 |
Result: Object
findProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | 속성을 찾습니다. 동적 속성 (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) 또는 네이티브 속성(Identified by its name) 일 수 있습니다 |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| propertyName | String | 속성 이름. |
Result: 속성