ShaderSet
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숨다
]ShaderSet class
각 종류의 머티리얼에 대한 셰이더 프로그램
메서드
constructor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| constructor() | ShaderSet 인스턴스를 생성합니다. |
Result:
getLambert
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getLambert() | lambert 재질을 렌더링하는 데 사용되는 셰이더를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
setLambert
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setLambert(value) | lambert 재질을 렌더링하는 데 사용되는 셰이더를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
getPhong
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getPhong() | phong 재질을 렌더링하는 데 사용되는 셰이더를 가져오거나 설정합니다 |
Result:
setPhong
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setPhong(value) | phong 재질을 렌더링하는 데 사용되는 셰이더를 가져오거나 설정합니다 |
Result:
getPbr
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getPbr() | PBR 재질을 렌더링하는 데 사용되는 셰이더를 가져오거나 설정합니다 |
Result:
setPbr
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setPbr(value) | PBR 재질을 렌더링하는 데 사용되는 셰이더를 가져오거나 설정합니다 |
Result:
getFallback
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getFallback() | 필요한 셰이더를 사용할 수 없을 때 대체 셰이더를 가져오거나 설정합니다 |
Result:
setFallback
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setFallback(value) | 필요한 셰이더를 사용할 수 없을 때 대체 셰이더를 가져오거나 설정합니다 |
Result: