Sphere

Sphere class

파라미터화된 구.

메서드

constructor

이름설명
constructor()Sphere의 새 인스턴스를 기본 반경 1로 초기화합니다.

Result:


constructor_overload

이름설명
constructor_overload(radius)지정된 반경으로 Sphere 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

Parameters:

이름유형설명
반경숫자반경.

Result:


constructor_overload2

이름설명
constructor_overload2(radius, widthSegments, heightSegments)지정된 반경, 가로 세그먼트 및 세로 세그먼트로 Sphere 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

Parameters:

이름유형설명
반경숫자구체의 반경.
widthSegments숫자너비 세그먼트.
heightSegments숫자세로 세그먼트.

Result:


constructor_overload3

이름설명
constructor_overload3(name, radius, widthSegments, heightSegments, phiStart, phiLength, thetaStart, thetaLength)Sphere 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

Parameters:

이름유형설명
nameString이름.
반경숫자구체의 반경.
widthSegments숫자너비 세그먼트.
heightSegments숫자세로 세그먼트.
phiStart숫자Phi 시작.
phiLength숫자Phi 길이.
thetaStart숫자Theta 시작.
thetaLength숫자Theta 길이.

Result:


getWidthSegments

이름설명
getWidthSegments()너비 세그먼트를 가져오거나 설정합니다. 너비 세그먼트.

Result:


setWidthSegments

이름설명
setWidthSegments(value)너비 세그먼트를 가져오거나 설정합니다. 너비 세그먼트.

Result:


getHeightSegments

이름설명
getHeightSegments()세로 세그먼트를 가져오거나 설정합니다. 세로 세그먼트.

Result:


setHeightSegments

이름설명
setHeightSegments(value)세로 세그먼트를 가져오거나 설정합니다. 세로 세그먼트.

Result:


getPhiStart

이름설명
getPhiStart()phi 시작을 가져오거나 설정합니다. phi 시작.

Result:


setPhiStart

이름설명
setPhiStart(value)phi 시작을 가져오거나 설정합니다. phi 시작.

Result:


getPhiLength

이름설명
getPhiLength()phi의 길이를 가져오거나 설정합니다. phi의 길이.

Result:


setPhiLength

이름설명
setPhiLength(value)phi의 길이를 가져오거나 설정합니다. phi의 길이.

Result:


getThetaStart

이름설명
getThetaStart()theta 시작을 가져오거나 설정합니다. theta 시작.

Result:


setThetaStart

이름설명
setThetaStart(value)theta 시작을 가져오거나 설정합니다. theta 시작.

Result:


getThetaLength

이름설명
getThetaLength()theta의 길이를 가져오거나 설정합니다. theta의 길이.

Result:


setThetaLength

이름설명
setThetaLength(value)theta의 길이를 가져오거나 설정합니다. theta의 길이.

Result:


getRadius

이름설명
getRadius()구의 반경을 가져오거나 설정합니다.

Result:


setRadius

이름설명
setRadius(value)구의 반경을 가져오거나 설정합니다.

Result:


getCastShadows

이름설명
getCastShadows()이 지오메트리가 그림자를 드리울 수 있는지 가져오거나 설정합니다.

Result:


setCastShadows

이름설명
setCastShadows(value)이 지오메트리가 그림자를 드리울 수 있는지 가져오거나 설정합니다.

Result:


getReceiveShadows

이름설명
getReceiveShadows()이 지오메트리가 그림자를 받을 수 있는지 가져오거나 설정합니다.

Result:


setReceiveShadows

이름설명
setReceiveShadows(value)이 지오메트리가 그림자를 받을 수 있는지 가져오거나 설정합니다.

Result:


getParentNodes

이름설명
getParentNodes()모든 부모 노드를 가져옵니다. 엔터티는 기하학 인스턴싱을 위해 여러 부모 노드에 부착될 수 있습니다.

Result:


getExcluded

이름설명
getExcluded()내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다.

Result:


setExcluded

이름설명
setExcluded(value)내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다.

Result:


getParentNode

이름설명
getParentNode()첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다. 부모 노드.

Result:


setParentNode

이름설명
setParentNode(value)첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다. 부모 노드.

Result:


getScene

이름설명
getScene()이 객체가 속한 씬을 가져옵니다.

Result:


getName

이름설명
getName()이름을 가져오거나 설정합니다. 이름.

Result:


setName

이름설명
setName(value)이름을 가져오거나 설정합니다. 이름.

Result:


getProperties

이름설명
getProperties()모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다.

Result:


toMesh

이름설명
toMesh()현재 객체를 메시로 변환합니다

Result: Mesh


getBoundingBox

이름설명
getBoundingBox()현재 엔터티의 객체 공간 좌표계에서 경계 상자를 가져옵니다.

Result: Mesh


getEntityRendererKey

이름설명
getEntityRendererKey()렌더러에 등록된 엔터티 렌더러의 키를 가져옵니다.

Result: EntityRendererKey


removeProperty

이름설명
removeProperty(property)동적 속성을 제거합니다.

Parameters:

이름유형설명
속성속성제거할 속성은 무엇입니까

Result: boolean


removeProperty

이름설명
removeProperty(property)이름으로 식별된 지정된 속성을 제거합니다.

Parameters:

이름유형설명
propertStringnull

Result: boolean


getProperty

이름설명
getProperty(property)지정된 속성의 값을 가져옵니다

Parameters:

이름유형설명
속성String속성 이름

Result: Object


setProperty

이름설명
setProperty(property, value)지정된 속성의 값을 설정합니다

Parameters:

이름유형설명
속성String속성 이름
valueObject속성의 값

Result: Object


findProperty

이름설명
findProperty(propertyName)속성을 찾습니다. 동적 속성 (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) 또는 네이티브 속성(Identified by its name) 일 수 있습니다

Parameters:

이름유형설명
propertyNameString속성 이름.

Result: 속성