SPIRVSource

SPIRVSource class

SPIR-V 형식의 컴파일된 셰이더.

메서드

constructor

이름설명
constructor()SPIR-V 기반 셰이더 소스의 생성자입니다.

Result:


getMaximumDescriptorSets

이름설명
getMaximumDescriptorSets()최대 디스크립터 세트, 기본값은 10입니다.

Result:


setMaximumDescriptorSets

이름설명
setMaximumDescriptorSets(value)최대 디스크립터 세트, 기본값은 10입니다.

Result:


getComputeShader

이름설명
getComputeShader()컴퓨트 셰이더의 소스 코드를 가져오거나 설정합니다.

Result:


setComputeShader

이름설명
setComputeShader(value)컴퓨트 셰이더의 소스 코드를 가져오거나 설정합니다.

Result:


getGeometryShader

이름설명
getGeometryShader()지오메트리 셰이더의 소스 코드를 가져오거나 설정합니다.

Result:


setGeometryShader

이름설명
setGeometryShader(value)지오메트리 셰이더의 소스 코드를 가져오거나 설정합니다.

Result:


getVertexShader

이름설명
getVertexShader()버텍스 셰이더의 소스 코드를 가져오거나 설정합니다.

Result:


setVertexShader

이름설명
setVertexShader(value)버텍스 셰이더의 소스 코드를 가져오거나 설정합니다.

Result:


getFragmentShader

이름설명
getFragmentShader()프래그먼트 셰이더의 소스 코드를 가져오거나 설정합니다.

Result:


setFragmentShader

이름설명
setFragmentShader(value)프래그먼트 셰이더의 소스 코드를 가져오거나 설정합니다.

Result: