StlLoadOptions
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]StlLoadOptions class
STL 로드 옵션
메서드
constructor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| constructor() | 새 StlLoadOptions 인스턴스를 초기화합니다. |
Result:
constructor_overload
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| constructor_overload(contentType) | 새 StlLoadOptions 인스턴스를 초기화합니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| contentType | FileContentType | FileContentType |
Result:
getFlipCoordinateSystem
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getFlipCoordinateSystem() | 가져오기 중에 제어점/노멀의 좌표계를 뒤집을지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
setFlipCoordinateSystem
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setFlipCoordinateSystem(value) | 가져오기 중에 제어점/노멀의 좌표계를 뒤집을지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
getRecalculateNormal
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getRecalculateNormal() | STL 파일에 저장된 노멀 데이터를 무시하고 정점 위치를 기반으로 노멀 데이터를 다시 계산합니다. 기본값은 false입니다. |
Result:
setRecalculateNormal
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setRecalculateNormal(value) | STL 파일에 저장된 노멀 데이터를 무시하고 정점 위치를 기반으로 노멀 데이터를 다시 계산합니다. 기본값은 false입니다. |
Result:
getFileFormat
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getFileFormat() | 현재 저장/로드 옵션에 지정된 파일 형식을 가져옵니다. |
Result:
getEncoding
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getEncoding() | 텍스트 기반 파일에 대한 기본 인코딩을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 null이며, 이는 가져오기/내보내기 프로그램이 사용할 인코딩을 결정함을 의미합니다. |
Result:
getFileSystem
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getFileSystem() | 로드/저장 중 외부 종속성을 관리하는 방법을 사용자가 처리하도록 허용합니다. |
Result:
setFileSystem
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setFileSystem(value) | 로드/저장 중 외부 종속성을 관리하는 방법을 사용자가 처리하도록 허용합니다. |
Result:
getLookupPaths
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getLookupPaths() | OBJ와 같은 일부 파일은 외부 파일에 의존하며, 조회 경로를 통해 Aspose.3D가 외부 파일을 찾아 로드할 수 있도록 합니다. |
Result:
getFileName
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getFileName() | 내보내기/가져오기 씬의 파일 이름입니다. 선택 사항이지만 OBJ의 재질과 같은 외부 자산을 직렬화할 때 유용합니다. |
Result:
setFileName
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setFileName(value) | 내보내기/가져오기 씬의 파일 이름입니다. 선택 사항이지만 OBJ의 재질과 같은 외부 자산을 직렬화할 때 유용합니다. |
Result: