토러스
내용물
[
숨다
]Torus class
파라미터화된 토러스.
메서드
constructor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| constructor() | Torus 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Result:
constructor_overload
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| constructor_overload(radius, tube) | Torus 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 반경 | 숫자 | 토러스의 반지름입니다. |
| tube | 숫자 | 토러스 튜브의 반지름입니다. |
Result:
constructor_overload2
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| constructor_overload2(radius, tube, arc) | Torus 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 반경 | 숫자 | 토러스의 반지름입니다. |
| tube | 숫자 | 토러스 튜브의 반지름입니다. |
| arc | 숫자 | 아크. |
Result:
constructor_overload3
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| constructor_overload3(name, radius, tube, radialSegments, tubularSegments, arc) | Torus 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| name | String | 이름. |
| 반경 | 숫자 | 토러스의 반지름입니다. |
| tube | 숫자 | 토러스 튜브의 반지름입니다. |
| radialSegments | 숫자 | 방사형 세그먼트. |
| tubularSegments | 숫자 | 튜브형 세그먼트. |
| arc | 숫자 | 아크. |
Result:
getRadius
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getRadius() | 토러스의 반경을 가져오거나 설정합니다. 반경. |
Result:
setRadius
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setRadius(value) | 토러스의 반경을 가져오거나 설정합니다. 반경. |
Result:
getTube
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getTube() | 튜브의 반경을 가져오거나 설정합니다. 튜브. |
Result:
setTube
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setTube(value) | 튜브의 반경을 가져오거나 설정합니다. 튜브. |
Result:
getRadialSegments
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getRadialSegments() | 방사형 세그먼트를 가져오거나 설정합니다. 방사형 세그먼트입니다. |
Result:
setRadialSegments
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setRadialSegments(value) | 방사형 세그먼트를 가져오거나 설정합니다. 방사형 세그먼트입니다. |
Result:
getTubularSegments
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getTubularSegments() | 튜브형 세그먼트를 가져오거나 설정합니다. 튜브형 세그먼트. |
Result:
setTubularSegments
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setTubularSegments(value) | 튜브형 세그먼트를 가져오거나 설정합니다. 튜브형 세그먼트. |
Result:
getArc
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getArc() | 호를 가져오거나 설정합니다. 호. |
Result:
setArc
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setArc(value) | 호를 가져오거나 설정합니다. 호. |
Result:
getCastShadows
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getCastShadows() | 이 지오메트리가 그림자를 드리울 수 있는지 가져오거나 설정합니다. |
Result:
setCastShadows
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setCastShadows(value) | 이 지오메트리가 그림자를 드리울 수 있는지 가져오거나 설정합니다. |
Result:
getReceiveShadows
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getReceiveShadows() | 이 지오메트리가 그림자를 받을 수 있는지 가져오거나 설정합니다. |
Result:
setReceiveShadows
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setReceiveShadows(value) | 이 지오메트리가 그림자를 받을 수 있는지 가져오거나 설정합니다. |
Result:
getParentNodes
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getParentNodes() | 모든 부모 노드를 가져옵니다. 엔터티는 기하학 인스턴싱을 위해 여러 부모 노드에 부착될 수 있습니다. |
Result:
getExcluded
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getExcluded() | 내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
setExcluded
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setExcluded(value) | 내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
getParentNode
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getParentNode() | 첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다. 부모 노드. |
Result:
setParentNode
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setParentNode(value) | 첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다. 부모 노드. |
Result:
getScene
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getScene() | 이 객체가 속한 씬을 가져옵니다. |
Result:
getName
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getName() | 이름을 가져오거나 설정합니다. 이름. |
Result:
setName
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setName(value) | 이름을 가져오거나 설정합니다. 이름. |
Result:
getProperties
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getProperties() | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
Result:
toMesh
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| toMesh() | 현재 객체를 메시로 변환합니다 |
Result: Mesh
getBoundingBox
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getBoundingBox() | 현재 엔터티의 객체 공간 좌표계에서 경계 상자를 가져옵니다. |
Result: Mesh
getEntityRendererKey
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getEntityRendererKey() | 렌더러에 등록된 엔터티 렌더러의 키를 가져옵니다. |
Result: EntityRendererKey
removeProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| removeProperty(property) | 동적 속성을 제거합니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | 속성 | 제거할 속성은 무엇입니까 |
Result: boolean
removeProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| removeProperty(property) | 이름으로 식별된 지정된 속성을 제거합니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| propert | String | null |
Result: boolean
getProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getProperty(property) | 지정된 속성의 값을 가져옵니다 |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | String | 속성 이름 |
Result: Object
setProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setProperty(property, value) | 지정된 속성의 값을 설정합니다 |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | String | 속성 이름 |
| value | Object | 속성의 값 |
Result: Object
findProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | 속성을 찾습니다. 동적 속성 (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) 또는 네이티브 속성(Identified by its name) 일 수 있습니다 |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| propertyName | String | 속성 이름. |
Result: 속성