TrapeziumShape
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[
숨다
]TrapeziumShape class
파라미터로 정의된 IFC 호환 트라페지움 형태.
메서드
constructor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| constructor() | TrapeziumShape의 생성자 |
Result:
getBottomXDim
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getBottomXDim() | x축을 따라 측정된 하단 선의 길이를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
setBottomXDim
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setBottomXDim(value) | x축을 따라 측정된 하단 선의 길이를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
getTopXDim
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getTopXDim() | x축을 따라 측정된 상단 라인의 범위를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
setTopXDim
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setTopXDim(value) | x축을 따라 측정된 상단 라인의 범위를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
getYDim
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getYDim() | y축을 따라 측정된 상단 라인과 하단 라인 사이의 거리를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
setYDim
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setYDim(value) | y축을 따라 측정된 상단 라인과 하단 라인 사이의 거리를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
getTopXOffset
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getTopXOffset() | 상단 라인의 시작점부터 하단 라인까지의 오프셋을 가져오거나 설정합니다. |
Result:
setTopXOffset
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setTopXOffset(value) | 상단 라인의 시작점부터 하단 라인까지의 오프셋을 가져오거나 설정합니다. |
Result:
getParentNodes
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getParentNodes() | 모든 부모 노드를 가져옵니다. 엔터티는 기하학 인스턴싱을 위해 여러 부모 노드에 부착될 수 있습니다. |
Result:
getExcluded
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getExcluded() | 내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
setExcluded
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setExcluded(value) | 내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
getParentNode
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getParentNode() | 첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다. 부모 노드. |
Result:
setParentNode
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setParentNode(value) | 첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다. 부모 노드. |
Result:
getScene
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getScene() | 이 객체가 속한 씬을 가져옵니다. |
Result:
getName
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getName() | 이름을 가져오거나 설정합니다. 이름. |
Result:
setName
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setName(value) | 이름을 가져오거나 설정합니다. 이름. |
Result:
getProperties
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getProperties() | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
Result:
getExtent
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getExtent() | x 및 y 차원에서의 범위를 가져옵니다. |
Result: Vector2
getEntityRendererKey
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getEntityRendererKey() | 렌더러에 등록된 엔터티 렌더러의 키를 가져옵니다. |
Result: EntityRendererKey
getBoundingBox
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getBoundingBox() | 현재 엔터티의 객체 공간 좌표계에서 경계 상자를 가져옵니다. |
Result: EntityRendererKey
removeProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| removeProperty(property) | 동적 속성을 제거합니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | 속성 | 제거할 속성은 무엇입니까 |
Result: boolean
removeProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| removeProperty(property) | 이름으로 식별된 지정된 속성을 제거합니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| propert | String | null |
Result: boolean
getProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getProperty(property) | 지정된 속성의 값을 가져옵니다 |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | String | 속성 이름 |
Result: Object
setProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setProperty(property, value) | 지정된 속성의 값을 설정합니다 |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | String | 속성 이름 |
| value | Object | 속성의 값 |
Result: Object
findProperty
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | 속성을 찾습니다. 동적 속성 (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) 또는 네이티브 속성(Identified by its name) 일 수 있습니다 |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| propertyName | String | 속성 이름. |
Result: 속성