VertexDeclaration
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숨다
]VertexDeclaration class
사용자 정의 정점 구조의 선언
메서드
constructor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| constructor() |
Result:
getSealed
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getSealed() | VertexDeclaration은 com.aspose.threed.TriMesh`1 또는 TriMesh에 사용된 경우 봉인되며, 더 이상 수정할 수 없습니다. |
Result:
getCount
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getCount() | 이 VertexDeclaration에 정의된 모든 필드의 개수를 가져옵니다. |
Result:
getSize
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getSize() | 버텍스 구조의 바이트 단위 크기입니다. |
Result:
get
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| get(index) |
Result:
clear
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| clear() | 모든 필드를 지웁니다. |
Result:
addField
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| addField(dataType, semantic, index, alias) | 새 버텍스 필드를 추가합니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| dataType | 숫자 | VertexFieldDataType |
| semantic | VertexFieldSemantic | VertexFieldSemantic |
| 인덱스 | 숫자 | 동일 필드 의미에 대한 인덱스이며, -1은 자동 생성입니다. |
| alias | String | 필드의 별칭 이름 |
Result:
fromGeometry
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| fromGeometry(geometry, useFloat) | Geometry 레이아웃을 기반으로 VertexDeclaration을 생성합니다. |
Parameters:
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| geometr | Geometry | null |
| useFloat | boolean | double 타입 대신 float를 사용합니다. |
Result: VertexDeclaration
compareTo
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| compareTo(other) | 이 인스턴스를 지정된 객체와 비교하고 그 상대값에 대한 표시를 반환합니다. |
Result: VertexDeclaration
toString
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| toString() |
Result: String
hashCode
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| hashCode() |
Result: 숫자
equals
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| equals(obj) | 이 인스턴스와 지정된 객체(또한 VertexDeclaration 객체여야 함)가 동일한 값을 갖는지 여부를 결정합니다. |
Result: 숫자
iterator
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| iterator() | 내부 사용을 위해 예약되었습니다. |
Result: 숫자