Viewport
내용물
[
숨다
]Viewport class
com.aspose.threed.IRenderTarget은 장면을 렌더링하기 위해 최소 하나의 뷰포트를 포함합니다. @hideconstructor
메서드
getFrustum
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getFrustum() | 이 Viewport의 카메라를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
setFrustum
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setFrustum(value) | 이 Viewport의 카메라를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
getEnabled
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getEnabled() | 이 Viewport를 활성화하거나 비활성화합니다. |
Result:
setEnabled
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setEnabled(value) | 이 Viewport를 활성화하거나 비활성화합니다. |
Result:
getRenderTarget
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getRenderTarget() | 이 뷰포트를 만든 렌더 타겟을 가져옵니다. |
Result:
getArea
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getArea() | 렌더 타겟에서 뷰포트의 영역을 가져오거나 설정합니다. |
Result:
setArea
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setArea(value) | 렌더 타겟에서 뷰포트의 영역을 가져오거나 설정합니다. |
Result:
getZOrder
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getZOrder() | 뷰포트의 Z-순서를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
setZOrder
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setZOrder(value) | 뷰포트의 Z-순서를 가져오거나 설정합니다. |
Result:
getBackgroundColor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getBackgroundColor() | 뷰포트의 배경 색상을 가져오거나 설정합니다. |
Result:
setBackgroundColor
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setBackgroundColor(value) | 뷰포트의 배경 색상을 가져오거나 설정합니다. |
Result:
getDepthClear
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| getDepthClear() | 깊이 버퍼 비트가 설정된 상태에서 뷰포트를 클리어할 때 사용되는 깊이 값을 가져오거나 설정합니다. |
Result:
setDepthClear
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| setDepthClear(value) | 깊이 버퍼 비트가 설정된 상태에서 뷰포트를 클리어할 때 사용되는 깊이 값을 가져오거나 설정합니다. |
Result: