Viewport

Viewport class

com.aspose.threed.IRenderTarget은 장면을 렌더링하기 위해 최소 하나의 뷰포트를 포함합니다. @hideconstructor

메서드

getFrustum

이름설명
getFrustum()이 Viewport의 카메라를 가져오거나 설정합니다.

Result:


setFrustum

이름설명
setFrustum(value)이 Viewport의 카메라를 가져오거나 설정합니다.

Result:


getEnabled

이름설명
getEnabled()이 Viewport를 활성화하거나 비활성화합니다.

Result:


setEnabled

이름설명
setEnabled(value)이 Viewport를 활성화하거나 비활성화합니다.

Result:


getRenderTarget

이름설명
getRenderTarget()이 뷰포트를 만든 렌더 타겟을 가져옵니다.

Result:


getArea

이름설명
getArea()렌더 타겟에서 뷰포트의 영역을 가져오거나 설정합니다.

Result:


setArea

이름설명
setArea(value)렌더 타겟에서 뷰포트의 영역을 가져오거나 설정합니다.

Result:


getZOrder

이름설명
getZOrder()뷰포트의 Z-순서를 가져오거나 설정합니다.

Result:


setZOrder

이름설명
setZOrder(value)뷰포트의 Z-순서를 가져오거나 설정합니다.

Result:


getBackgroundColor

이름설명
getBackgroundColor()뷰포트의 배경 색상을 가져오거나 설정합니다.

Result:


setBackgroundColor

이름설명
setBackgroundColor(value)뷰포트의 배경 색상을 가져오거나 설정합니다.

Result:


getDepthClear

이름설명
getDepthClear()깊이 버퍼 비트가 설정된 상태에서 뷰포트를 클리어할 때 사용되는 깊이 값을 가져오거나 설정합니다.

Result:


setDepthClear

이름설명
setDepthClear(value)깊이 버퍼 비트가 설정된 상태에서 뷰포트를 클리어할 때 사용되는 깊이 값을 가져오거나 설정합니다.

Result: