BonePose
Inheritance: java.lang.Object
public class BonePose
De BonePose bevat de transformatie matrix voor een botknooppunt
Constructors
| Constructor | Beschrijving |
|---|---|
| BonePose() |
Methoden
| Methode | Beschrijving |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| getClass() | |
| getMatrix() | Haalt de transformatie matrix van het knooppunt in de huidige pose op. |
| getNode() | Haalt het sceneknooppunt op, wijst naar een geskinnde skelettenknooppunt |
| hashCode() | |
| isLocal() | Haalt op of de matrix is gedefinieerd in lokale coördinaten. |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| setLocal(boolean value) | Stelt in of de matrix is gedefinieerd in lokale coördinaten. |
| setMatrix(Matrix4 value) | Stelt de transformatie matrix van het knooppunt in de huidige pose in. |
| setNode(Node value) | Stelt het sceneknooppunt in, wijst naar een geskinnde skelettenknooppunt |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
BonePose()
public BonePose()
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getMatrix()
public Matrix4 getMatrix()
Haalt de transformatie matrix van het knooppunt in de huidige pose op.
Returns: Matrix4 - the transform matrix of the node in current pose.
getNode()
public Node getNode()
Haalt het sceneknooppunt op, wijst naar een geskinnde skelettenknooppunt
Returns: Node - the scene node, points to a skinned skeleton node
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
isLocal()
public boolean isLocal()
Haalt op of de matrix is gedefinieerd in lokale coördinaten.
Returns: boolean - of de matrix is gedefinieerd in lokale coördinaten.
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
setLocal(boolean value)
public void setLocal(boolean value)
Stelt in of de matrix is gedefinieerd in lokale coördinaten.
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| waarde | boolean | Nieuwe waarde |
setMatrix(Matrix4 value)
public void setMatrix(Matrix4 value)
Stelt de transformatie matrix van het knooppunt in de huidige pose in.
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| value | Matrix4 | Nieuwe waarde |
setNode(Node value)
public void setNode(Node value)
Stelt het sceneknooppunt in, wijst naar een geskinnde skelettenknooppunt
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| value | Node | Nieuwe waarde |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |