BonePose

Inheritance: java.lang.Object

public class BonePose

De BonePose bevat de transformatie matrix voor een botknooppunt

Constructors

ConstructorBeschrijving
BonePose()

Methoden

MethodeBeschrijving
equals(Object arg0)
getClass()
getMatrix()Haalt de transformatie matrix van het knooppunt in de huidige pose op.
getNode()Haalt het sceneknooppunt op, wijst naar een geskinnde skelettenknooppunt
hashCode()
isLocal()Haalt op of de matrix is gedefinieerd in lokale coördinaten.
notify()
notifyAll()
setLocal(boolean value)Stelt in of de matrix is gedefinieerd in lokale coördinaten.
setMatrix(Matrix4 value)Stelt de transformatie matrix van het knooppunt in de huidige pose in.
setNode(Node value)Stelt het sceneknooppunt in, wijst naar een geskinnde skelettenknooppunt
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

BonePose()

public BonePose()

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getMatrix()

public Matrix4 getMatrix()

Haalt de transformatie matrix van het knooppunt in de huidige pose op.

Returns: Matrix4 - the transform matrix of the node in current pose.

getNode()

public Node getNode()

Haalt het sceneknooppunt op, wijst naar een geskinnde skelettenknooppunt

Returns: Node - the scene node, points to a skinned skeleton node

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

isLocal()

public boolean isLocal()

Haalt op of de matrix is gedefinieerd in lokale coördinaten.

Returns: boolean - of de matrix is gedefinieerd in lokale coördinaten.

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

setLocal(boolean value)

public void setLocal(boolean value)

Stelt in of de matrix is gedefinieerd in lokale coördinaten.

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
waardebooleanNieuwe waarde

setMatrix(Matrix4 value)

public void setMatrix(Matrix4 value)

Stelt de transformatie matrix van het knooppunt in de huidige pose in.

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
valueMatrix4Nieuwe waarde

setNode(Node value)

public void setNode(Node value)

Stelt het sceneknooppunt in, wijst naar een geskinnde skelettenknooppunt

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
valueNodeNieuwe waarde

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
arg0long
arg1int