Frustum

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity

All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.IOrientable

public abstract class Frustum extends Entity implements IOrientable

De basisklasse van Camera en Light

Methoden

MethodeBeschrijving
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)Zoekt de eigenschap.
getAspect()Haalt de beeldverhouding van het frustum op
getBoundingBox()Haalt de omsluitende doos op van de huidige entiteit in zijn objectruimte‑coördinatensysteem.
getClass()
getDirection()Haalt de richting op waar de camera naar kijkt.
getEntityRendererKey()Haalt de sleutel op van de entiteit‑renderer die is geregistreerd in de renderer.
getExcluded()Haalt op of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren.
getFarPlane()Haalt de afstand tot het verre vlak van het frustum op.
getLookAt()Haalt de geïnteresseerde positie op waar de camera naar kijkt.
getName()Haalt de naam op.
getNearPlane()Haalt de afstand van het nabijvlak van de frustum op.
getOrthoHeight()Haalt de hoogte op wanneer de frustum in orthografische projectie staat.
getParentNode()Haalt de eerste bovenliggende knoop op; als de eerste bovenliggende knoop wordt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knopen.
getParentNodes()Haalt alle bovenliggende knopen op; een entiteit kan aan meerdere bovenliggende knopen worden gekoppeld voor geometrie‑instantiatie.
getProperties()Haalt de verzameling van alle eigenschappen op.
getProperty(String property)Haalt de waarde op van de opgegeven eigenschap
getRotationMode()Haalt de oriëntatiemodus van de frustum op. Deze eigenschap werkt alleen wanneer de getTarget null is.
getScene()Haalt de scène op waartoe dit object behoort
getTarget()Haalt het doel op waar de camera naar kijkt.
getUp()Haalt de opwaartse richting van de camera op.
hashCode()
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)Verwijdert een dynamische eigenschap.
removeProperty(String property)Verwijder de opgegeven eigenschap geïdentificeerd op naam
setAspect(double value)Stelt de beeldverhouding van de frustum in
setDirection(Vector3 value)Stelt de richting in waar de camera naar kijkt.
setExcluded(boolean value)Stelt in of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren.
setFarPlane(double value)Stelt de afstand van het verre vlak van de frustum in.
setLookAt(Vector3 value)Stelt de geïnteresseerde positie in waar de camera naar kijkt.
setName(String value)Stelt de naam in.
setNearPlane(double value)Stelt de afstand van de near plane van de frustum in.
setOrthoHeight(double value)Stelt de hoogte in wanneer de frustum zich in orthografische projectie bevindt.
setParentNode(Node value)Stelt de eerste bovenliggende knoop in; als de eerste bovenliggende knoop wordt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knopen.
setProperty(String property, Object value)Stelt de waarde in van de opgegeven eigenschap
setRotationMode(RotationMode value)Stelt de oriëntatiemodus van de frustum in. Deze eigenschap werkt alleen wanneer de getTarget null is.
setTarget(Node value)Stelt het doel in waar de camera naar kijkt.
setUp(Vector3 value)Stelt de opwaartse richting van de camera in
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

Zoekt de eigenschap. Het kan een dynamische eigenschap zijn (gemaakt door CreateDynamicProperty/SetProperty) of een native eigenschap (geïdentificeerd op naam).

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
propertyNamejava.lang.StringEigenschapnaam.

Returns: Property - The property.

getAspect()

public double getAspect()

Haalt de beeldverhouding van het frustum op

Returns: double - de beeldverhouding van de frustum

getBoundingBox()

public BoundingBox getBoundingBox()

Haalt de omsluitende doos op van de huidige entiteit in zijn objectruimte‑coördinatensysteem.

Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape

Entity entity = new Sphere();
     entity.setRadius(10);
     var bbox = entity.getBoundingBox();
     System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getDirection()

public Vector3 getDirection()

Haalt de richting op waar de camera naar kijkt. Wijzigingen in deze eigenschap zullen ook de getLookAt en getTarget beïnvloeden.

Returns: Vector3 - the direction that the camera is looking at. Changes on this property will also affects the getLookAt and getTarget.

getEntityRendererKey()

public EntityRendererKey getEntityRendererKey()

Haalt de sleutel op van de entiteit‑renderer die is geregistreerd in de renderer.

Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer

getExcluded()

public boolean getExcluded()

Haalt op of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren.

Returns: boolean - of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren.

getFarPlane()

public double getFarPlane()

Haalt de afstand tot het verre vlak van het frustum op.

Returns: double - de afstand van het far plane van de frustum.

getLookAt()

public Vector3 getLookAt()

Haalt de geïnteresseerde positie op waar de camera naar kijkt.

Returns: Vector3 - the the interested position that the camera is looking at.

getName()

public String getName()

Haalt de naam op.

Returns: java.lang.String - de naam.

getNearPlane()

public double getNearPlane()

Haalt de afstand van het nabijvlak van de frustum op.

Returns: double - de afstand van het near plane van de frustum.

getOrthoHeight()

public double getOrthoHeight()

Haalt de hoogte op wanneer de frustum in orthografische projectie staat.

Returns: double - de hoogte wanneer de frustum zich in orthografische projectie bevindt.

getParentNode()

public Node getParentNode()

Haalt de eerste bovenliggende knoop op; als de eerste bovenliggende knoop wordt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knopen.

Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.

getParentNodes()

public ArrayList<Node> getParentNodes()

Haalt alle bovenliggende knopen op; een entiteit kan aan meerdere bovenliggende knopen worden gekoppeld voor geometrie‑instantiatie.

Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - alle bovenliggende knooppunten, een entiteit kan aan meerdere bovenliggende knooppunten worden gekoppeld voor geometrie‑instantiatie

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

Haalt de verzameling van alle eigenschappen op.

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

Haalt de waarde op van de opgegeven eigenschap

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
eigenschapjava.lang.StringNaam van eigenschap

Returns: java.lang.Object - De waarde van de gevonden eigenschap

getRotationMode()

public RotationMode getRotationMode()

Haalt de oriëntatiemodus van de frustum op. Deze eigenschap werkt alleen wanneer de getTarget null is. Als de waarde RotationMode.FIXED_TARGET is, wordt de richting altijd berekend door de eigenschap getLookAt. Anders wordt de getLookAt altijd berekend door de getDirection.

Returns: RotationMode - the frustum’s orientation mode This property only works when the getTarget is null. If the value is RotationMode.FIXED_TARGET, the direction is always calculated by the property getLookAt Otherwise the getLookAt is always calculated by the getDirection

getScene()

public Scene getScene()

Haalt de scène op waartoe dit object behoort

Returns: Scene - the scene that this object belongs to

getTarget()

public Node getTarget()

Haalt het doel op waar de camera naar kijkt. Als de gebruiker deze eigenschap ondersteunt, moet deze vóór de getLookAt eigenschap komen.

Returns: Node - the target that the camera is looking at. If the user supports this property, it should be prior to getLookAt property.

getUp()

public Vector3 getUp()

Haalt de opwaartse richting van de camera op.

Returns: Vector3 - the up direction of the camera

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

Verwijdert een dynamische eigenschap.

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
propertyPropertyWelke eigenschap moet worden verwijderd

Returns: boolean - true als de eigenschap succesvol is verwijderd

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

Verwijder de opgegeven eigenschap geïdentificeerd op naam

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
eigenschapjava.lang.StringWelke eigenschap moet worden verwijderd

Returns: boolean - true als de eigenschap succesvol is verwijderd

setAspect(double value)

public void setAspect(double value)

Stelt de beeldverhouding van de frustum in

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
waardedoubleNieuwe waarde

setDirection(Vector3 value)

public void setDirection(Vector3 value)

Stelt de richting in waar de camera naar kijkt. Wijzigingen in deze eigenschap zullen ook de getLookAt en getTarget beïnvloeden.

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
valueVector3Nieuwe waarde

setExcluded(boolean value)

public void setExcluded(boolean value)

Stelt in of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren.

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
waardebooleanNieuwe waarde

setFarPlane(double value)

public void setFarPlane(double value)

Stelt de afstand van het verre vlak van de frustum in.

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
waardedoubleNieuwe waarde

setLookAt(Vector3 value)

public void setLookAt(Vector3 value)

Stelt de geïnteresseerde positie in waar de camera naar kijkt.

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
valueVector3Nieuwe waarde

setName(String value)

public void setName(String value)

Stelt de naam in.

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
waardejava.lang.StringNieuwe waarde

setNearPlane(double value)

public void setNearPlane(double value)

Stelt de afstand van de near plane van de frustum in.

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
waardedoubleNieuwe waarde

setOrthoHeight(double value)

public void setOrthoHeight(double value)

Stelt de hoogte in wanneer de frustum zich in orthografische projectie bevindt.

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
waardedoubleNieuwe waarde

setParentNode(Node value)

public void setParentNode(Node value)

Stelt de eerste bovenliggende knoop in; als de eerste bovenliggende knoop wordt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knopen.

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
valueNodeNieuwe waarde

setProperty(String property, Object value)

public void setProperty(String property, Object value)

Stelt de waarde in van de opgegeven eigenschap

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
eigenschapjava.lang.StringNaam van eigenschap
waardejava.lang.ObjectDe waarde van de eigenschap

setRotationMode(RotationMode value)

public void setRotationMode(RotationMode value)

Stelt de oriëntatiemodus van de frustum in. Deze eigenschap werkt alleen wanneer de getTarget null is. Als de waarde RotationMode.FIXED_TARGET is, wordt de richting altijd berekend door de eigenschap getLookAt. Anders wordt de getLookAt altijd berekend door de getDirection.

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
valueRotationModeNieuwe waarde

setTarget(Node value)

public void setTarget(Node value)

Stelt het doel in waar de camera naar kijkt. Als de gebruiker deze eigenschap ondersteunt, moet deze vóór de eigenschap getLookAt staan.

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
valueNodeNieuwe waarde

setUp(Vector3 value)

public void setUp(Vector3 value)

Stelt de opwaartse richting van de camera in

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
valueVector3Nieuwe waarde

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ParameterTypeBeschrijving
arg0long
arg1int