PbrMaterial
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.Material
public class PbrMaterial extends Material
Materiaal voor fysiek gebaseerd renderen op basis van albedo-kleur/metaal/ruwheid
Constructors
| Constructor | Beschrijving |
|---|---|
| PbrMaterial() | Construeer een standaard PBR-materiaalinstantie |
| PbrMaterial(Vector3 albedo) | Construeer een standaard PBR-materiaal met een opgegeven albedo-kleurwaarde. |
Velden
| Veld | Beschrijving |
|---|---|
| MAP_AMBIENT | Gebruikt in setTexture om een ambient textuurmapping toe te wijzen. |
| MAP_DIFFUSE | Gebruikt in setTexture om een diffuse textuurmapping toe te wijzen. |
| MAP_EMISSIVE | Gebruikt in setTexture om een emissieve textuurmapping toe te wijzen. |
| MAP_NORMAL | Gebruikt in setTexture om een normale textuurmapping toe te wijzen. |
| MAP_SPECULAR | Gebruikt in setTexture om een speculaire textuurmapping toe te wijzen. |
Methoden
| Methode | Beschrijving |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Zoekt de eigenschap. |
| fromMaterial(Material material) | Sta toe om ander materiaal te converteren naar PbrMaterial Voorbeeld: |
| getAlbedo() | Haalt de basiskleur van het materiaal op |
| getAlbedoTexture() | Haalt de textuur voor albedo op |
| getClass() | |
| getEmissiveColor() | Haalt de emissieve kleur op |
| getEmissiveTexture() | Haalt de textuur voor emissief op |
| getMetallicFactor() | Haalt de metalness van het materiaal op, waarde van 1 betekent dat het materiaal een metaal is en waarde van 0 betekent dat het materiaal een diëlectrisch materiaal is. |
| getMetallicRoughness() | Haalt de textuur voor metallic (in R-kanaal) en roughness (in G-kanaal) op |
| getName() | Haalt de naam op. |
| getNormalTexture() | Haalt de textuur van normale mapping op |
| getOcclusionFactor() | Haalt de factor van ambient occlusion op |
| getOcclusionTexture() | Haalt de textuur voor ambient occlusion op |
| getProperties() | Haalt de verzameling van alle eigenschappen op. |
| getProperty(String property) | Haalt de waarde op van de opgegeven eigenschap |
| getRoughnessFactor() | Haalt de roughness van het materiaal op, een waarde van 1 betekent dat het materiaal volledig ruw is en een waarde van 0 betekent dat het materiaal volledig glad is |
| getSpecularTexture() | Haalt de textuur voor specular color op |
| getTexture(String slotName) | Haalt de textuur op uit de opgegeven slot; dit kan de naam van een materiaaleigenschap of de naam van een shaderparameter zijn. |
| getTransparency() | Haalt de transparantiefactor op. |
| hashCode() | |
| iterator() | Haalt de enumerator op om interne textuurslots te enumereren. |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Verwijdert een dynamische eigenschap. |
| removeProperty(String property) | Verwijder de opgegeven eigenschap geïdentificeerd op naam |
| setAlbedo(Vector3 value) | Stelt de basiskleur van het materiaal in |
| setAlbedoTexture(TextureBase value) | Stelt de textuur voor albedo in |
| setEmissiveColor(Vector3 value) | Stelt de emissieve kleur in |
| setEmissiveTexture(TextureBase value) | Stelt de textuur in voor emissief |
| setMetallicFactor(double value) | Stelt de metaalheid van het materiaal in, een waarde van 1 betekent dat het materiaal een metaal is en een waarde van 0 betekent dat het materiaal een diëlektrisch is. |
| setMetallicRoughness(TextureBase value) | Stelt de textuur in voor metallic (in R-kanaal) en roughness (in G-kanaal) |
| setName(String value) | Stelt de naam in. |
| setNormalTexture(TextureBase value) | Stelt de textuur van normale mapping in |
| setOcclusionFactor(double value) | Stelt de factor van ambient occlusion in |
| setOcclusionTexture(TextureBase value) | Stelt de textuur in voor ambient occlusion |
| setProperty(String property, Object value) | Stelt de waarde in van de opgegeven eigenschap |
| setRoughnessFactor(double value) | Stelt de ruwheid van het materiaal in, een waarde van 1 betekent dat het materiaal volledig ruw is en een waarde van 0 betekent dat het materiaal volledig glad is. |
| setSpecularTexture(TextureBase value) | Stelt de textuur in voor speculaire kleur |
| setTexture(String slotName, TextureBase texture) | Stelt de textuur in op de opgegeven slot |
| setTransparency(double value) | Stelt de transparantiefactor in. |
| toString() | Formatteert object naar string |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
PbrMaterial()
public PbrMaterial()
Construeer een standaard PBR-materiaalinstantie
PbrMaterial(Vector3 albedo)
public PbrMaterial(Vector3 albedo)
Construeer een standaard PBR-materiaal met een opgegeven albedo-kleurwaarde.
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| albedo | Vector3 | De standaard albedo-kleurwaarde |
MAP_AMBIENT
public static final String MAP_AMBIENT
Gebruikt in setTexture om een ambient textuurmapping toe te wijzen.
MAP_DIFFUSE
public static final String MAP_DIFFUSE
Gebruikt in setTexture om een diffuse textuurmapping toe te wijzen.
MAP_EMISSIVE
public static final String MAP_EMISSIVE
Gebruikt in setTexture om een emissieve textuurmapping toe te wijzen.
MAP_NORMAL
public static final String MAP_NORMAL
Gebruikt in setTexture om een normale textuurmapping toe te wijzen.
MAP_SPECULAR
public static final String MAP_SPECULAR
Gebruikt in setTexture om een speculaire textuurmapping toe te wijzen.
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Zoekt de eigenschap. Het kan een dynamische eigenschap zijn (gemaakt door CreateDynamicProperty/SetProperty) of een native eigenschap (geïdentificeerd op naam).
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Eigenschapnaam. |
Returns: Property - The property.
fromMaterial(Material material)
public static PbrMaterial fromMaterial(Material material)
Sta toe om ander materiaal te converteren naar PbrMaterial Voorbeeld:
var mat = new LambertMaterial();
var tex = new Texture();
tex.setFileName("diffuse.png");
mat.setTexture(Material.MAP_DIFFUSE, tex);
mat.setDiffuseColor(new Vector3(0.3, 0.9, 0.4));
PbrMaterial pbr = PbrMaterial.fromMaterial(mat);
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| material | Material |
Returns: PbrMaterial
getAlbedo()
public Vector3 getAlbedo()
Haalt de basiskleur van het materiaal op
Returns: Vector3 - the base color of the material
getAlbedoTexture()
public TextureBase getAlbedoTexture()
Haalt de textuur voor albedo op
Returns: TextureBase - the texture for albedo
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getEmissiveColor()
public Vector3 getEmissiveColor()
Haalt de emissieve kleur op
Returns: Vector3 - the emissive color
getEmissiveTexture()
public TextureBase getEmissiveTexture()
Haalt de textuur voor emissief op
Returns: TextureBase - the texture for emissive
getMetallicFactor()
public double getMetallicFactor()
Haalt de metalness van het materiaal op, waarde van 1 betekent dat het materiaal een metaal is en waarde van 0 betekent dat het materiaal een diëlectrisch materiaal is.
Returns: double - de metaalheid van het materiaal, een waarde van 1 betekent dat het materiaal een metaal is en een waarde van 0 betekent dat het materiaal een diëlektrisch is.
getMetallicRoughness()
public TextureBase getMetallicRoughness()
Haalt de textuur voor metallic (in R-kanaal) en roughness (in G-kanaal) op
Returns: TextureBase - the texture for metallic(in R channel) and roughness(in G channel)
getName()
public String getName()
Haalt de naam op.
Returns: java.lang.String - de naam.
getNormalTexture()
public TextureBase getNormalTexture()
Haalt de textuur van normale mapping op
Returns: TextureBase - the texture of normal mapping
getOcclusionFactor()
public double getOcclusionFactor()
Haalt de factor van ambient occlusion op
Returns: double - de factor van ambient occlusion
getOcclusionTexture()
public TextureBase getOcclusionTexture()
Haalt de textuur voor ambient occlusion op
Returns: TextureBase - the texture for ambient occlusion
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Haalt de verzameling van alle eigenschappen op.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Haalt de waarde op van de opgegeven eigenschap
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| eigenschap | java.lang.String | Naam van eigenschap |
Returns: java.lang.Object - De waarde van de gevonden eigenschap
getRoughnessFactor()
public double getRoughnessFactor()
Haalt de roughness van het materiaal op, een waarde van 1 betekent dat het materiaal volledig ruw is en een waarde van 0 betekent dat het materiaal volledig glad is
Returns: double - de ruwheid van het materiaal, een waarde van 1 betekent dat het materiaal volledig ruw is en een waarde van 0 betekent dat het materiaal volledig glad is.
getSpecularTexture()
public TextureBase getSpecularTexture()
Haalt de textuur voor specular color op
Returns: TextureBase - the texture for specular color
getTexture(String slotName)
public TextureBase getTexture(String slotName)
Haalt de textuur op uit de opgegeven slot; dit kan de naam van een materiaaleigenschap of de naam van een shaderparameter zijn.
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| slotName | java.lang.String | Slotnaam. |
Returns: TextureBase - The texture. Example:
var mat = new LambertMaterial();
var tex = new Texture();
tex.setFileName("diffuse.png");
mat.setTexture(Material.MAP_DIFFUSE, tex);
tex = (Texture)mat.getTexture(Material.MAP_DIFFUSE);
getTransparency()
public double getTransparency()
Haalt de transparantiefactor op. De factor moet liggen tussen 0 (0%, volledig ondoorzichtig) en 1 (100%, volledig transparant). Elke ongeldige factorwaarde wordt begrensd.
Returns: double - de transparantiefactor. De factor moet liggen tussen 0 (0%, volledig ondoorzichtig) en 1 (100%, volledig transparant). Elke ongeldige factorwaarde wordt begrensd.
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
iterator()
public Iterator<TextureSlot> iterator()
Haalt de enumerator op om interne textuurslots te enumereren.
Returns: java.util.Iterator<com.aspose.threed.TextureSlot>
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Verwijdert een dynamische eigenschap.
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| property | Property | Welke eigenschap moet worden verwijderd |
Returns: boolean - true als de eigenschap succesvol is verwijderd
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Verwijder de opgegeven eigenschap geïdentificeerd op naam
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| eigenschap | java.lang.String | Welke eigenschap moet worden verwijderd |
Returns: boolean - true als de eigenschap succesvol is verwijderd
setAlbedo(Vector3 value)
public void setAlbedo(Vector3 value)
Stelt de basiskleur van het materiaal in
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Nieuwe waarde |
setAlbedoTexture(TextureBase value)
public void setAlbedoTexture(TextureBase value)
Stelt de textuur voor albedo in
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| value | TextureBase | Nieuwe waarde |
setEmissiveColor(Vector3 value)
public void setEmissiveColor(Vector3 value)
Stelt de emissieve kleur in
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Nieuwe waarde |
setEmissiveTexture(TextureBase value)
public void setEmissiveTexture(TextureBase value)
Stelt de textuur in voor emissief
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| value | TextureBase | Nieuwe waarde |
setMetallicFactor(double value)
public void setMetallicFactor(double value)
Stelt de metaalheid van het materiaal in, een waarde van 1 betekent dat het materiaal een metaal is en een waarde van 0 betekent dat het materiaal een diëlektrisch is.
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| waarde | double | Nieuwe waarde |
setMetallicRoughness(TextureBase value)
public void setMetallicRoughness(TextureBase value)
Stelt de textuur in voor metallic (in R-kanaal) en roughness (in G-kanaal)
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| value | TextureBase | Nieuwe waarde |
setName(String value)
public void setName(String value)
Stelt de naam in.
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| waarde | java.lang.String | Nieuwe waarde |
setNormalTexture(TextureBase value)
public void setNormalTexture(TextureBase value)
Stelt de textuur van normale mapping in
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| value | TextureBase | Nieuwe waarde |
setOcclusionFactor(double value)
public void setOcclusionFactor(double value)
Stelt de factor van ambient occlusion in
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| waarde | double | Nieuwe waarde |
setOcclusionTexture(TextureBase value)
public void setOcclusionTexture(TextureBase value)
Stelt de textuur in voor ambient occlusion
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| value | TextureBase | Nieuwe waarde |
setProperty(String property, Object value)
public void setProperty(String property, Object value)
Stelt de waarde in van de opgegeven eigenschap
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| eigenschap | java.lang.String | Naam van eigenschap |
| waarde | java.lang.Object | De waarde van de eigenschap |
setRoughnessFactor(double value)
public void setRoughnessFactor(double value)
Stelt de ruwheid van het materiaal in, een waarde van 1 betekent dat het materiaal volledig ruw is en een waarde van 0 betekent dat het materiaal volledig glad is.
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| waarde | double | Nieuwe waarde |
setSpecularTexture(TextureBase value)
public void setSpecularTexture(TextureBase value)
Stelt de textuur in voor speculaire kleur
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| value | TextureBase | Nieuwe waarde |
setTexture(String slotName, TextureBase texture)
public void setTexture(String slotName, TextureBase texture)
Stelt de textuur in op de opgegeven slot
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| slotName | java.lang.String | Slotnaam. |
| texture | TextureBase |
var mat = new LambertMaterial();
var tex = new Texture();
tex.setFileName("diffuse.png");
mat.setTexture(Material.MAP_NORMAL, tex);
``` |
### setTransparency(double value) {#setTransparency-double-}
public void setTransparency(double value)
Stelt de transparantiefactor in. De factor moet liggen tussen 0 (0%, volledig ondoorzichtig) en 1 (100%, volledig transparant). Elke ongeldige factorwaarde wordt begrensd.
**Parameters:**
| Parameter | Type | Beschrijving |
| --- | --- | --- |
| waarde | double | Nieuwe waarde |
### toString() {#toString--}
public String toString()
Formatteert object naar string
**Returns:**
java.lang.String - Objecttekenreeks
### wait() {#wait--}
public final void wait()
### wait(long arg0) {#wait-long-}
public final void wait(long arg0)
**Parameters:**
| Parameter | Type | Beschrijving |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}
public final void wait(long arg0, int arg1)
**Parameters:**
| Parameter | Type | Beschrijving |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
| arg1 | int | |