Tekst
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Profile
public class Text extends Profile
Tekstprofiel, dit profiel beschrijft contouren met behulp van lettertype en tekst. Voorbeeld: De volgende code laat zien hoe je een 3D‑mesh maakt van tekst met een opgegeven lettertype‑bestand.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
Constructors
| Constructor | Beschrijving |
|---|---|
| Text() |
Methoden
| Methode | Beschrijving |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Zoekt de eigenschap. |
| getBoundingBox() | Haalt de omsluitende doos op van de huidige entiteit in zijn objectruimte‑coördinatensysteem. |
| getClass() | |
| getContent() | Inhoud van de tekst |
| getEntityRendererKey() | Haalt de sleutel op van de entiteit‑renderer die is geregistreerd in de renderer. |
| getExcluded() | Haalt op of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren. |
| getFont() | Het lettertype van de tekst. |
| getFontSize() | Schaal van de lettergrootte. |
| getName() | Haalt de naam op. |
| getParentNode() | Haalt de eerste bovenliggende knoop op; als de eerste bovenliggende knoop wordt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knopen. |
| getParentNodes() | Haalt alle bovenliggende knopen op; een entiteit kan aan meerdere bovenliggende knopen worden gekoppeld voor geometrie‑instantiatie. |
| getProperties() | Haalt de verzameling van alle eigenschappen op. |
| getProperty(String property) | Haalt de waarde op van de opgegeven eigenschap |
| getScene() | Haalt de scène op waartoe dit object behoort |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Verwijdert een dynamische eigenschap. |
| removeProperty(String property) | Verwijder de opgegeven eigenschap geïdentificeerd op naam |
| setContent(String value) | Inhoud van de tekst |
| setExcluded(boolean value) | Stelt in of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren. |
| setFont(FontFile value) | Het lettertype van de tekst. |
| setFontSize(float value) | Schaal van de lettergrootte. |
| setName(String value) | Stelt de naam in. |
| setParentNode(Node value) | Stelt de eerste bovenliggende knoop in; als de eerste bovenliggende knoop wordt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knopen. |
| setProperty(String property, Object value) | Stelt de waarde in van de opgegeven eigenschap |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
Text()
public Text()
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Zoekt de eigenschap. Het kan een dynamische eigenschap zijn (gemaakt door CreateDynamicProperty/SetProperty) of een native eigenschap (geïdentificeerd op naam).
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Eigenschapnaam. |
Returns: Property - The property.
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
Haalt de omsluitende doos op van de huidige entiteit in zijn objectruimte‑coördinatensysteem.
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getContent()
public String getContent()
Inhoud van de tekst
Returns: java.lang.String - Inhoud van de tekst Voorbeeld: De volgende code laat zien hoe je een 3D‑mesh maakt van tekst met een opgegeven lettertype‑bestand.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
Haalt de sleutel op van de entiteit‑renderer die is geregistreerd in de renderer.
Returns: EntityRendererKey
getExcluded()
public boolean getExcluded()
Haalt op of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren.
Returns: boolean - of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren.
getFont()
public FontFile getFont()
Het lettertype van de tekst.
Returns: FontFile - The font of the text. Example: The following code shows how to create a 3D mesh from text using specified font file.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getFontSize()
public float getFontSize()
Schaal van de lettergrootte.
Returns: float - Schaal van de lettergrootte. Voorbeeld: De volgende code laat zien hoe je een 3D‑mesh maakt van tekst met een opgegeven lettertype‑bestand.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getName()
public String getName()
Haalt de naam op.
Returns: java.lang.String - de naam.
getParentNode()
public Node getParentNode()
Haalt de eerste bovenliggende knoop op; als de eerste bovenliggende knoop wordt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knopen.
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
Haalt alle bovenliggende knopen op; een entiteit kan aan meerdere bovenliggende knopen worden gekoppeld voor geometrie‑instantiatie.
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - alle bovenliggende knooppunten, een entiteit kan aan meerdere bovenliggende knooppunten worden gekoppeld voor geometrie‑instantiatie
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Haalt de verzameling van alle eigenschappen op.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Haalt de waarde op van de opgegeven eigenschap
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| eigenschap | java.lang.String | Naam van eigenschap |
Returns: java.lang.Object - De waarde van de gevonden eigenschap
getScene()
public Scene getScene()
Haalt de scène op waartoe dit object behoort
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Verwijdert een dynamische eigenschap.
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| property | Property | Welke eigenschap moet worden verwijderd |
Returns: boolean - true als de eigenschap succesvol is verwijderd
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Verwijder de opgegeven eigenschap geïdentificeerd op naam
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| eigenschap | java.lang.String | Welke eigenschap moet worden verwijderd |
Returns: boolean - true als de eigenschap succesvol is verwijderd
setContent(String value)
public void setContent(String value)
Inhoud van de tekst
Parameters:
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| waarde | java.lang.String |
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
``` |
### setExcluded(boolean value) {#setExcluded-boolean-}
public void setExcluded(boolean value)
Stelt in of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren.
**Parameters:**
| Parameter | Type | Beschrijving |
| --- | --- | --- |
| waarde | boolean | Nieuwe waarde |
### setFont(FontFile value) {#setFont-com.aspose.threed.FontFile-}
public void setFont(FontFile value)
Het lettertype van de tekst.
**Parameters:**
| Parameter | Type | Beschrijving |
| --- | --- | --- |
| | value | [FontFile](../../com.aspose.threed/fontfile) | Nieuwe waarde **Voorbeeld:** De volgende code laat zien hoe je een 3D‑mesh maakt van tekst met een opgegeven lettertype‑bestand. |
var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);
### setFontSize(float value) {#setFontSize-float-}
public void setFontSize(float value)
Schaal van de lettergrootte.
**Parameters:**
| Parameter | Type | Beschrijving |
| --- | --- | --- |
| | waarde | float | Nieuwe waarde **Voorbeeld:** De volgende code laat zien hoe je een 3D‑mesh maakt van tekst met een opgegeven lettertype‑bestand. |
var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);
### setName(String value) {#setName-java.lang.String-}
public void setName(String value)
Stelt de naam in.
**Parameters:**
| Parameter | Type | Beschrijving |
| --- | --- | --- |
| waarde | java.lang.String | Nieuwe waarde |
### setParentNode(Node value) {#setParentNode-com.aspose.threed.Node-}
public void setParentNode(Node value)
Stelt de eerste bovenliggende knoop in; als de eerste bovenliggende knoop wordt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knopen.
**Parameters:**
| Parameter | Type | Beschrijving |
| --- | --- | --- |
| value | [Node](../../com.aspose.threed/node) | Nieuwe waarde |
### setProperty(String property, Object value) {#setProperty-java.lang.String-java.lang.Object-}
public void setProperty(String property, Object value)
Stelt de waarde in van de opgegeven eigenschap
**Parameters:**
| Parameter | Type | Beschrijving |
| --- | --- | --- |
| eigenschap | java.lang.String | Naam van eigenschap |
| waarde | java.lang.Object | De waarde van de eigenschap |
### toString() {#toString--}
public String toString()
**Returns:**
java.lang.String
### wait() {#wait--}
public final void wait()
### wait(long arg0) {#wait-long-}
public final void wait(long arg0)
**Parameters:**
| Parameter | Type | Beschrijving |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}
public final void wait(long arg0, int arg1)
**Parameters:**
| Parameter | Type | Beschrijving |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
| arg1 | int | |