Node
Bone.Node property
Haalt of stelt het knooppunt in. Het botknooppunt is het bot waaraan de huid is gehecht, deSkinDeformer
zal botknooppunt gebruiken om de verplaatsing van de controlepunten te beïnvloeden. Botknooppunt heeft meestal eenSkeleton
bijgevoegd, maar het is niet vereist. BijgevoegdSkeleton
wordt meestal gebruikt door DCC-software om het skelet aan de gebruiker te tonen.
public Node Node { get; set; }
Zie ook
- class Node
- class Bone
- naamruimte Aspose.ThreeD.Deformers
- montage Aspose.3D