Box
Box class
Doos.
public class Box : Primitive
Constructeurs
Naam | Beschrijving |
---|
Box() | Initialiseert een nieuw exemplaar van hetBox klasse. |
Box(double, double, double) | Initialiseert een nieuw exemplaar van hetBox klasse. |
Box(string, double, double, double, int, int, int) | Initialiseert een nieuw exemplaar van hetBox klasse. |
Eigenschappen
Naam | Beschrijving |
---|
CastShadows { get; set; } | Krijgt of stelt in of deze geometrie schaduw kan werpen |
Excluded { get; set; } | Haalt op of stelt in of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren. |
Height { get; set; } | Haalt of stelt de hoogte van het vak in, uitgelijnd op de y-as. |
HeightSegments { get; set; } | haalt of stelt de hoogtesegmenten in. |
Length { get; set; } | Haalt of stelt de lengte in van de box uitgelijnd in de z-as. |
LengthSegments { get; set; } | Haalt of stelt de lengtesegmenten in. |
virtual Name { get; set; } | Krijgt of stelt de naam in. |
ParentNode { get; set; } | Haalt of stelt het eerste bovenliggende knooppunt in. Als het eerste bovenliggende knooppunt wordt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knooppunten. |
ParentNodes { get; } | Haalt alle bovenliggende knooppunten op, een entiteit kan worden gekoppeld aan meerdere bovenliggende knooppunten voor geometrie-instancing |
Properties { get; } | Haalt de verzameling van alle eigenschappen op. |
ReceiveShadows { get; set; } | Krijgt of stelt in of deze geometrie schaduw kan ontvangen. |
Scene { get; } | Krijgt de scène waartoe dit object behoort |
Width { get; set; } | Hiermee wordt de breedte van het vak uitgelijnd op de x-as opgehaald of ingesteld. |
WidthSegments { get; set; } | Haalt of stelt de breedtesegmenten in |
methoden
Naam | Beschrijving |
---|
FindProperty(string) | Vindt de eigenschap. Het kan een dynamische eigenschap zijn (gemaakt door CreateDynamicProperty/SetProperty) of native eigenschap (geïdentificeerd door zijn naam) |
GetBoundingBox() | Haalt het begrenzingskader op van de huidige entiteit in het coördinatensysteem van de objectruimte. |
virtual GetEntityRendererKey() | Haalt de sleutel op van de entiteitsrenderer die is geregistreerd in de renderer |
GetProperty(string) | Haal de waarde op van gespecificeerde eigenschap |
RemoveProperty(Property) | Verwijdert een dynamische eigenschap. |
RemoveProperty(string) | Verwijder de gespecificeerde eigenschap geïdentificeerd door name |
SetProperty(string, object) | Stelt de waarde in van gespecificeerde eigenschap |
override ToMesh() | Converteer huidig object naar mesh |
Zie ook