Dish Dish class Geparametriseerde schotel.
Copy public class Dish : Primitive
Constructeurs Naam Beschrijving Dish ()Maak een nieuwe schotelinstantie aan met standaardradius(10) en standaardhoogte(5) Dish (double, double)Maak een nieuwe schotelinstantie met opgegeven straal en hoogte Dish (string, double, double, int, int)Maak een nieuwe schotelinstantie met opgegeven straal en hoogte
Eigenschappen Naam Beschrijving CastShadows { get; set; }Krijgt of stelt in of deze geometrie schaduw kan werpen Excluded { get; set; }Haalt op of stelt in of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren. Height { get; set; }Hoogte van de schotel HeightSegments { get; set; }Haalt of stelt de hoogtesegmenten in virtual Name { get; set; } Krijgt of stelt de naam in. ParentNode { get; set; }Haalt of stelt het eerste bovenliggende knooppunt in. Als het eerste bovenliggende knooppunt wordt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knooppunten. ParentNodes { get; }Haalt alle bovenliggende knooppunten op, een entiteit kan worden gekoppeld aan meerdere bovenliggende knooppunten voor geometrie-instancing Properties { get; }Haalt de verzameling van alle eigenschappen op. Radius { get; set; }Straal van de schotel ReceiveShadows { get; set; }Krijgt of stelt in of deze geometrie schaduw kan ontvangen. Scene { get; }Krijgt de scène waartoe dit object behoort WidthSegments { get; set; }Haalt of stelt de breedtesegmenten in
methoden Naam Beschrijving FindProperty (string)Vindt de eigenschap. Het kan een dynamische eigenschap zijn (gemaakt door CreateDynamicProperty/SetProperty) of native eigenschap (geïdentificeerd door zijn naam) GetBoundingBox ()Haalt het begrenzingskader op van de huidige entiteit in het coördinatensysteem van de objectruimte. virtual GetEntityRendererKey () Haalt de sleutel op van de entiteitsrenderer die is geregistreerd in de renderer GetProperty (string)Haal de waarde op van gespecificeerde eigenschap RemoveProperty (Property)Verwijdert een dynamische eigenschap. RemoveProperty (string)Verwijder de gespecificeerde eigenschap geïdentificeerd door name SetProperty (string, object)Stelt de waarde in van gespecificeerde eigenschap override ToMesh () Converteer huidig object naar mesh
Zie ook