De basisklasse van alle renderbare geometrische objecten (zoalsMesh ,NurbsSurface ,Patch en etc.).
DeGeometry basisklasse ondersteunt: Controle punt beheer , controlepunten definiëren de basis 3D ruimtelijke structuur van de geometrie, verschillende geometrische typen hebben verschillende manieren om concrete 3D-modellen te definiëren. Vertex-elementdefinitie , hoekpuntelementen passen extra informatie zoals normalen/uv-coördinaten/hoekpuntkleuren toe op de geometrie, zieVertexElement voor meer details. Voorwerp vervormen ,Deformer kan worden gebonden om de vorm van de geometrie te animeren.
Haalt of stelt het eerste bovenliggende knooppunt in. Als het eerste bovenliggende knooppunt wordt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knooppunten.
Vindt de eigenschap. Het kan een dynamische eigenschap zijn (gemaakt door CreateDynamicProperty/SetProperty) of native eigenschap (geïdentificeerd door zijn naam)