LinearExtrusion
LinearExtrusion class
Lineaire extrusie neemt een 2D-vorm als invoer en breidt de vorm uit in de 3e dimensie.
public class LinearExtrusion : Entity, IMeshConvertible
Constructeurs
Naam | Beschrijving |
---|
LinearExtrusion() | Constructeur van instantieLinearExtrusion . |
LinearExtrusion(Profile, double) | Constructeur van instantieLinearExtrusion . |
Eigenschappen
Naam | Beschrijving |
---|
Center { get; set; } | Als deze waarde onwaar is, is het lineaire extrusie Z-bereik van 0 tot hoogte, anders is het bereik van -height/2 tot height/2. |
Direction { get; set; } | De extrusierichting, standaardwaarde is (0, 0, 1) |
Excluded { get; set; } | Haalt op of stelt in of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren. |
Height { get; set; } | De hoogte van de geëxtrudeerde geometrie, standaardwaarde is 1.0 |
virtual Name { get; set; } | Krijgt of stelt de naam in. |
ParentNode { get; set; } | Haalt of stelt het eerste bovenliggende knooppunt in. Als het eerste bovenliggende knooppunt wordt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knooppunten. |
ParentNodes { get; } | Haalt alle bovenliggende knooppunten op, een entiteit kan worden gekoppeld aan meerdere bovenliggende knooppunten voor geometrie-instancing |
Properties { get; } | Haalt de verzameling van alle eigenschappen op. |
Scene { get; } | Krijgt de scène waartoe dit object behoort |
Shape { get; set; } | De te extruderen basisvorm. |
Slices { get; set; } | De plakken van de gedraaide geëxtrudeerde geometrie, standaardwaarde is 1. |
Twist { get; set; } | Het aantal graden waarover de vorm wordt geëxtrudeerd. |
TwistOffset { get; set; } | De offset die werd gebruikt bij draaien, standaardwaarde is (0, 0, 0). |
methoden
Naam | Beschrijving |
---|
FindProperty(string) | Vindt de eigenschap. Het kan een dynamische eigenschap zijn (gemaakt door CreateDynamicProperty/SetProperty) of native eigenschap (geïdentificeerd door zijn naam) |
GetBoundingBox() | Haalt het begrenzingskader op van de huidige entiteit in het coördinatensysteem van de objectruimte. |
virtual GetEntityRendererKey() | Haalt de sleutel op van de entiteitsrenderer die is geregistreerd in de renderer |
GetProperty(string) | Haal de waarde op van gespecificeerde eigenschap |
RemoveProperty(Property) | Verwijdert een dynamische eigenschap. |
RemoveProperty(string) | Verwijder de gespecificeerde eigenschap geïdentificeerd door name |
SetProperty(string, object) | Stelt de waarde in van gespecificeerde eigenschap |
ToMesh() | Converteer de extrusie naar mesh. |
Zie ook