Sphere

Sphere class

Geparametriseerde bol.

public class Sphere : Primitive

Constructeurs

NaamBeschrijving
Sphere()Initialiseert een nieuw exemplaar van hetSphere met standaardradius 1.
Sphere(double)Initialiseert een nieuw exemplaar van hetSphere klasse met gespecificeerde radius.
Sphere(double, int, int)Initialiseert een nieuw exemplaar van hetSphere klasse met gespecificeerde straal, breedtesegmenten en hoogtesegmenten.
Sphere(string, double, int, int, double, double, double, double)Initialiseert een nieuw exemplaar van hetSphere klasse.

Eigenschappen

NaamBeschrijving
CastShadows { get; set; }Krijgt of stelt in of deze geometrie schaduw kan werpen
Excluded { get; set; }Haalt op of stelt in of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren.
HeightSegments { get; set; }Haalt of stelt de hoogtesegmenten in.
virtual Name { get; set; }Krijgt of stelt de naam in.
ParentNode { get; set; }Haalt of stelt het eerste bovenliggende knooppunt in. Als het eerste bovenliggende knooppunt wordt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knooppunten.
ParentNodes { get; }Haalt alle bovenliggende knooppunten op, een entiteit kan worden gekoppeld aan meerdere bovenliggende knooppunten voor geometrie-instancing
PhiLength { get; set; }Haalt of stelt de lengte van de phi in.
PhiStart { get; set; }Haalt of stelt de phi-start in.
Properties { get; }Haalt de verzameling van alle eigenschappen op.
Radius { get; set; }Haalt of stelt de straal van de bol in.
ReceiveShadows { get; set; }Krijgt of stelt in of deze geometrie schaduw kan ontvangen.
Scene { get; }Krijgt de scène waartoe dit object behoort
ThetaLength { get; set; }Haalt of stelt de lengte van de theta in.
ThetaStart { get; set; }Haalt of stelt de theta-start in.
WidthSegments { get; set; }Haalt of stelt de breedtesegmenten in.

methoden

NaamBeschrijving
FindProperty(string)Vindt de eigenschap. Het kan een dynamische eigenschap zijn (gemaakt door CreateDynamicProperty/SetProperty) of native eigenschap (geïdentificeerd door zijn naam)
GetBoundingBox()Haalt het begrenzingskader op van de huidige entiteit in het coördinatensysteem van de objectruimte.
virtual GetEntityRendererKey()Haalt de sleutel op van de entiteitsrenderer die is geregistreerd in de renderer
GetProperty(string)Haal de waarde op van gespecificeerde eigenschap
RemoveProperty(Property)Verwijdert een dynamische eigenschap.
RemoveProperty(string)Verwijder de gespecificeerde eigenschap geïdentificeerd door name
SetProperty(string, object)Stelt de waarde in van gespecificeerde eigenschap
override ToMesh()Converteer huidig object naar mesh

Zie ook