static CopyFrom(TriMesh, VertexDeclaration) | Kopieer hetTriMesh van invoer met nieuwe vertex layout |
static FromMesh(Mesh, bool) | Maak een TriMesh van een bepaald mesh-object, de vertex-declaratie is gebaseerd op de structuur van het ingevoerde mesh. |
static FromMesh(VertexDeclaration, Mesh) | Maak een TriMesh van een gegeven mesh-object met een gegeven hoekpuntlay-out. |
static FromRawData(VertexDeclaration, byte[], int[], bool) | Maak TriMesh van onbewerkte gegevens |
BeginVertex() | Begin met het toevoegen van vertex |
EndVertex() | Einde toevoegen vertex |
FindProperty(string) | Vindt de eigenschap. Het kan een dynamische eigenschap zijn (gemaakt door CreateDynamicProperty/SetProperty) of native eigenschap (geïdentificeerd door zijn naam) |
GetBoundingBox() | Haalt het begrenzingskader op van de huidige entiteit in het coördinatensysteem van de objectruimte. |
virtual GetEntityRendererKey() | Haalt de sleutel op van de entiteitsrenderer die is geregistreerd in de renderer |
GetEnumerator() | Laat de teller opsommenVertex |
GetProperty(string) | Haal de waarde op van gespecificeerde eigenschap |
IndicesToArray(out int[]) | |
IndicesToArray(out ushort[]) | |
LoadVerticesFromBytes(byte[]) | Laad hoekpunten uit bytes, de lengte van bytes moet een geheel veelvoud zijn van de hoekpuntgrootte. |
ReadDouble(int, VertexField) | Lees het dubbele veld |
ReadFloat(int, VertexField) | Lees het zwevende veld |
ReadFVector2(int, VertexField) | Lees het veld vector2 |
ReadFVector3(int, VertexField) | Lees het vector3-veld |
ReadFVector4(int, VertexField) | Lees het veld vector4 |
ReadVector2(int, VertexField) | Lees het veld vector2 |
ReadVector3(int, VertexField) | Lees het vector3-veld |
ReadVector4(int, VertexField) | Lees het veld vector4 |
RemoveProperty(Property) | Verwijdert een dynamische eigenschap. |
RemoveProperty(string) | Verwijder de gespecificeerde eigenschap geïdentificeerd door name |
SetProperty(string, object) | Stelt de waarde in van gespecificeerde eigenschap |
override ToString() | Krijgt de tekenreeksrepresentatie vanTriMesh |
VerticesToArray() | Converteer de gegevens van de hoekpunten naar byte array |
Write16bIndicesTo(Stream) | Schrijf de indexgegevens als 16bit integer naar de stream |
Write32bIndicesTo(Stream) | Schrijf de indexgegevens als 32bit integer naar de stream |
WriteVerticesTo(Stream) | Vertices-gegevens naar de opgegeven stream schrijven |