Discreet3dsLoadOptions

Discreet3dsLoadOptions class

Laadopties voor 3DS-bestand.

public class Discreet3dsLoadOptions : LoadOptions

Constructeurs

NaamBeschrijving
Discreet3dsLoadOptions()Constructeur vanDiscreet3dsLoadOptions

Eigenschappen

NaamBeschrijving
ApplyAnimationTransform { get; set; }Haalt op of stelt in of de transformatie moet worden gebruikt die is gedefinieerd in het eerste frame van de animatietrack.
Encoding { get; set; }Hiermee wordt de standaardcodering voor op tekst gebaseerde bestanden opgehaald of ingesteld. De standaardwaarde is null, wat betekent dat de importeur/exporteur zal beslissen welke codering moet worden gebruikt.
FileFormat { get; }Haalt de bestandsindeling op die is opgegeven in de huidige optie Opslaan/Laden.
FileName { get; set; }De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène. Dit is optioneel, maar nuttig bij het serialiseren van externe activa zoals het materiaal van OBJ.
FileSystem { get; set; }Laat gebruiker afhandelen hoe de externe afhankelijkheden te beheren tijdens laden/opslaan.
FlipCoordinateSystem { get; set; }Krijgt of stelt spiegelcoördinatensysteem van controlepunten/normaal in tijdens importeren/exporteren.
GammaCorrectedColor { get; set; }Een 3ds-bestand kan de originele kleur en gamma-gecorrigeerde kleur voor hetzelfde attribuut bevatten, Als u dit op true instelt, wordt indien mogelijk de gamma-gecorrigeerde kleur gebruikt, anders zal de Aspose.3D proberen de originele kleur te gebruiken.
LookupPaths { get; set; }Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand, de opzoekpaden zorgen ervoor dat Aspose.3D kan zoeken naar een extern bestand om te laden.

Zie ook