ObjSaveOptions
inhoud
[
verbergen
]ObjSaveOptions class
Bewaar opties voor wavefront obj-bestand
public class ObjSaveOptions : SaveOptions
Constructeurs
Naam | Beschrijving |
---|---|
ObjSaveOptions() | Constructeur vanObjSaveOptions |
Eigenschappen
Naam | Beschrijving |
---|---|
EnableMaterials { get; set; } | Haalt of stelt in of import/export materialen voor elk object |
Encoding { get; set; } | Hiermee wordt de standaardcodering voor op tekst gebaseerde bestanden opgehaald of ingesteld. De standaardwaarde is null, wat betekent dat de importeur/exporteur zal beslissen welke codering moet worden gebruikt. |
FileFormat { get; } | Haalt de bestandsindeling op die is opgegeven in de huidige optie Opslaan/Laden. |
FileName { get; set; } | De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène. Dit is optioneel, maar nuttig bij het serialiseren van externe activa zoals het materiaal van OBJ. |
FileSystem { get; set; } | Laat gebruiker afhandelen hoe de externe afhankelijkheden te beheren tijdens laden/opslaan. |
FlipCoordinateSystem { get; set; } | Krijgt of stelt in of het coördinatensysteem van controlepunten omgedraaid/normaal is tijdens importeren/exporteren. |
LookupPaths { get; set; } | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand, de opzoekpaden zorgen ervoor dat Aspose.3D kan zoeken naar een extern bestand om te laden. |
PointCloud { get; set; } | Haalt of stelt de vlag in of de exporteur de scène moet exporteren als puntenwolk (zonder topologische structuur), standaardwaarde is false |
SerializeW { get; set; } | Krijgt of stelt in of de W-component in de hoekpuntpositie van het model wordt geserialiseerd. |
Verbose { get; set; } | Krijgt of stelt in of er opmerkingen worden gegenereerd voor elke sectie |
Zie ook
- class SaveOptions
- naamruimte Aspose.ThreeD.Formats
- montage Aspose.3D