GLSLSource
GLSLSource class
De broncode van shaders in GLSL
public sealed class GLSLSource : ShaderSource
Constructeurs
| Naam | Beschrijving |
|---|
| GLSLSource() | De standaard constructeur. |
Eigenschappen
| Naam | Beschrijving |
|---|
| ComputeShader { get; set; } | Haalt de broncode van de compute shader op of stelt deze in. |
| FragmentShader { get; set; } | Haalt de broncode van de fragmentarcering op of stelt deze in. |
| GeometryShader { get; set; } | Haalt de broncode van de geometrieshader op of stelt deze in. |
| VertexShader { get; set; } | Haalt de broncode van de vertex shader op of stelt deze in |
methoden
| Naam | Beschrijving |
|---|
| DefineInclude(string, string) | Definieer virtueel bestand voor #include in GLSL-broncode |
Zie ook