Save
Save(string, ImageFormat)
Bewaar de textuurinhoud in een extern bestand.
public void Save(string path, ImageFormat format)
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| path | String | Bestandsnaam om op te slaan. |
| format | ImageFormat | Beeldformaat |
Uitzonderingen
| uitzondering | voorwaarde |
|---|---|
| IOException |
Zie ook
- interface ITexture2D
- naamruimte Aspose.ThreeD.Render
- montage Aspose.3D
Save(Bitmap)
Bewaar de textuurinhoud in een extern bestand.
public void Save(Bitmap bitmap)
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| bitmap | Bitmap | Resultaat bitmap om op te slaan. |
Zie ook
- interface ITexture2D
- naamruimte Aspose.ThreeD.Render
- montage Aspose.3D