RendererVariableManager
inhoud
[
verbergen
]RendererVariableManager class
Deze klasse beheert variabelen die worden gebruikt bij het renderen
public abstract class RendererVariableManager
Eigenschappen
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| CameraPosition { get; set; } | Camerapositie in wereldcoördinatensysteem |
| DepthBias { get; set; } | Diepteafwijking voor schaduwmapping, standaardwaarde is 0.001 |
| MatrixLightSpace { get; set; } | Matrix voor lichtruimtetransformatie |
| MatrixProjection { get; set; } | Matrix voor projectietransformatie |
| MatrixView { get; set; } | Matrix voor weergavetransformatie |
| MatrixViewProjection { get; } | Matrix voor beeld- en projectietransformatie. |
| MatrixWorld { get; } | Matrix voor wereldtransformatie |
| MatrixWorldNormal { get; } | Matrix voor het omzetten van normaal van object naar wereldruimte. |
| MatrixWorldViewProjection { get; } | Matrix voor transformatie van wereldbeeld en projectie |
| ShadowCaster { get; set; } | Positie van schaduwwerper in wereldcoördinatensysteem |
| Shadowmap { get; set; } | De dieptetextuur die wordt gebruikt voor schaduwtoewijzing |
| ViewportSize { get; } | Grootte van viewport, gemeten in pixel |
| WorldAmbient { get; } | Omgevingskleur gedefinieerd in kijkvenster. |
| WorldTime { get; } | Tijd in seconden |
Zie ook
- naamruimte Aspose.ThreeD.Render
- montage Aspose.3D