MatrixWorld
RendererVariableManager.MatrixWorld property
Matrix voor wereldtransformatie
public FMatrix4 MatrixWorld { get; }
Zie ook
- struct FMatrix4
- class RendererVariableManager
- naamruimte Aspose.ThreeD.Render
- montage Aspose.3D
Matrix voor wereldtransformatie
public FMatrix4 MatrixWorld { get; }