Shininess
PhongMaterial.Shininess property
Krijgt of stelt de glans in, dit regelt de grootte van de spiegelende highlight. De formule van spiegel: SpecularColor * SpecularFactor * (N dot H) ^ Shininess
public double Shininess { get; set; }
Eigendoms-waarde
De glans.
Zie ook
- class PhongMaterial
- naamruimte Aspose.ThreeD.Shading
- montage Aspose.3D