FromEulerAngle
FromEulerAngle(double, double, double)
Creëert quaternion uit gegeven Euler-hoek
public static Quaternion FromEulerAngle(double pitch, double yaw, double roll)
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| pitch | Double | Toonhoogte in radialen |
| yaw | Double | Yaw in radiaal |
| roll | Double | Rol in radiaal |
Winstwaarde
Quaternion gemaakt
Zie ook
- struct Quaternion
- naamruimte Aspose.ThreeD.Utilities
- montage Aspose.3D
FromEulerAngle(Vector3)
Creëert quaternion uit gegeven Euler-hoek
public static Quaternion FromEulerAngle(Vector3 eulerAngle)
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| eulerAngle | Vector3 | Eulerhoek in radialen |
Winstwaarde
Quaternion gemaakt
Zie ook
- struct Vector3
- struct Quaternion
- naamruimte Aspose.ThreeD.Utilities
- montage Aspose.3D