BonePose
inhoud
[
verbergen
]BonePose class
De BonePose bevat de transformatie‑matrix voor een bone‑node
Methoden
constructor
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| constructor() |
Result:
getNode
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getNode() | Haalt op of stelt het scèneknooppunt in, wijst naar een geskinnde skelettenknooppunt |
Result:
setNode
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setNode(value) | Haalt op of stelt het scèneknooppunt in, wijst naar een geskinnde skelettenknooppunt |
Result:
getMatrix
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getMatrix() | Haalt op of stelt de transformatiematrix van het knooppunt in de huidige pose in. |
Result:
setMatrix
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setMatrix(value) | Haalt op of stelt de transformatiematrix van het knooppunt in de huidige pose in. |
Result:
isLocal
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| isLocal() | Haalt op of stelt in of de matrix is gedefinieerd in lokale coördinaten. true als deze instantie lokale ruimte is; anders betekent false globale ruimte. |
Result:
setLocal
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setLocal(value) | Haalt op of stelt in of de matrix is gedefinieerd in lokale coördinaten. true als deze instantie lokale ruimte is; anders betekent false globale ruimte. |
Result: