Discreet3dsLoadOptions
inhoud
[
verbergen
]Discreet3dsLoadOptions class
Laadopties voor 3DS-bestand.
Methoden
constructor
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| constructor() | Constructor van Discreet3dsLoadOptions |
Result:
getGammaCorrectedColor
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getGammaCorrectedColor() | Een 3ds‑bestand kan de originele kleur en de gamma‑gecorrigeerde kleur voor hetzelfde attribuut bevatten. Als u dit op true zet, wordt de gamma‑gecorrigeerde kleur gebruikt indien mogelijk; anders zal Aspose.3D proberen de originele kleur te gebruiken. |
Result:
setGammaCorrectedColor
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setGammaCorrectedColor(value) | Een 3ds‑bestand kan de originele kleur en de gamma‑gecorrigeerde kleur voor hetzelfde attribuut bevatten. Als u dit op true zet, wordt de gamma‑gecorrigeerde kleur gebruikt indien mogelijk; anders zal Aspose.3D proberen de originele kleur te gebruiken. |
Result:
getFlipCoordinateSystem
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getFlipCoordinateSystem() | Geeft of stelt het flip-coördinatensysteem van controlepunten/normaal in tijdens importeren/exporteren. |
Result:
setFlipCoordinateSystem
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setFlipCoordinateSystem(value) | Geeft of stelt het flip-coördinatensysteem van controlepunten/normaal in tijdens importeren/exporteren. |
Result:
getApplyAnimationTransform
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getApplyAnimationTransform() | Haalt op of stelt in of de transformatie die is gedefinieerd in het eerste frame van het animatietrack moet worden gebruikt. |
Result:
setApplyAnimationTransform
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setApplyAnimationTransform(value) | Haalt op of stelt in of de transformatie die is gedefinieerd in het eerste frame van het animatietrack moet worden gebruikt. |
Result:
getFileFormat
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getFileFormat() | Geeft het bestandsformaat terug dat is opgegeven in de huidige opslaan/laden-optie. |
Result:
getEncoding
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getEncoding() | Geeft de standaardcodering voor tekstbestanden terug of stelt deze in. Standaardwaarde is null, wat betekent dat de importeur/exporteur bepaalt welke codering te gebruiken. |
Result:
getFileSystem
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getFileSystem() | Staat de gebruiker toe te bepalen hoe externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan worden beheerd. |
Result:
setFileSystem
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Staat de gebruiker toe te bepalen hoe externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan worden beheerd. |
Result:
getLookupPaths
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getLookupPaths() | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van externe bestanden; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om externe bestanden te vinden voor het laden. |
Result:
getFileName
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getFileName() | De bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène. Dit is optioneel, maar handig bij het serialiseren van externe assets zoals het materiaal van OBJ. |
Result:
setFileName
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setFileName(value) | De bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène. Dit is optioneel, maar handig bij het serialiseren van externe assets zoals het materiaal van OBJ. |
Result: