GLSLSource

GLSLSource class

De broncode van shaders in GLSL

Methoden

constructor

NaamBeschrijving
constructor()

Result:


getComputeShader

NaamBeschrijving
getComputeShader()Geeft of stelt de broncode van de compute shader in.

Result:


setComputeShader

NaamBeschrijving
setComputeShader(value)Geeft of stelt de broncode van de compute shader in.

Result:


getGeometryShader

NaamBeschrijving
getGeometryShader()Geeft of stelt de broncode van de geometry shader in.

Result:


setGeometryShader

NaamBeschrijving
setGeometryShader(value)Geeft of stelt de broncode van de geometry shader in.

Result:


getVertexShader

NaamBeschrijving
getVertexShader()Geeft of stelt de broncode van de vertex shader in

Result:


setVertexShader

NaamBeschrijving
setVertexShader(value)Geeft of stelt de broncode van de vertex shader in

Result:


getFragmentShader

NaamBeschrijving
getFragmentShader()Haalt de broncode van de fragmentshader op of stelt deze in.

Result:


setFragmentShader

NaamBeschrijving
setFragmentShader(value)Haalt de broncode van de fragmentshader op of stelt deze in.

Result:


defineInclude

NaamBeschrijving
defineInclude(fileName, content)Definieer virtueel bestand voor #include in GLSL-broncode

Parameters:

NaamTypeBeschrijving
fileNameStringBestandsnaam van het virtuele bestand
inhoudStringnull

Result: